Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 153 154 155 156 157 158 159 ... 201 202

Алгоритм столкновений (Norlin 2003-07-04 03:38:00)
    » Хелло!Человеки, мож кто подскажет алгоритм столкновений для такой гамы:шарик должен кататься по горизонтальным(и наклонн ...
    Ответов: 1   pasha676 >|< 


преобразование координат (Sacred 2003-07-03 02:21:00)
    » Многоуважаемые, я нуждаюсь в помощи.у меня такая проблема: вообщем мне нужно по клику мышки на сцене создать объект, дин ...
    Ответов: 5   Asteroid, Kelegorm, Sacred, Kelegorm, voland >|< 


Alpha-channel в Direct3D (MeF88 2003-07-02 15:18:00)
    » Пишу нечто вроде спрайтового движка на Direct3D для одной игры. У меня есть 32битная текстура с альфа-каналом. Сам прямо ...
    Ответов: 3   NailMan, MeF88, Sapersky_ >|< 


Движок для текстового 3D_Shooter-а (Dead Moroz 2003-07-01 03:42:00)
    » Кажися это полная клиника но делать надо =&gt; помогите кто чем сможет (а то хана). Шпасибо предварительно.
    Ответов: 28   ... pule neprobivaem, Dead Moroz, pule neprobivaem, Dead Moroz, pule neprobivaem, JUMABRODILO, Dead Moroz, pule neprobivaem, Dead Moroz, Marselas Walles >|< 


Алгоритм поиска пути - A*. (Mix 2003-06-30 11:00:00)
    » Может мне кто-нибудь по-человечески объяснить алгоритм A*, пожалуйста. А то я уже прочитал тут: http://algolist.manual.r ...
    Ответов: 8   Daddy, Mixxx, Omar2002, Mix, Omar2002, Sorvi- Golova, Sorvi- Golova, Mix >|< 


IMAGE MOVE (Andy_ 2003-06-30 07:09:00)
    » Доброго время суток. Отвветьте мне на такой вопрос пожалуйста, если можно, то с примером. Как заставить двигаться Image ...
    Ответов: 14   ... pasha676, Andy_, MeF88, cyborg, Andy_, cyborg, Mihey, Andy_, pasha676, Andy_ >|< 


Алгоритм для игры пятнашки (15teen 2003-06-30 00:04:00)
    » Здравствуйте Мастера!Знает ли кто-нибудь здесь как написать алгоритм для нахождения правильных ходов во всем известной и ...
    Ответов: 3   Shluz, Shluz, Думкин >|< 


Движок для текстовой RPG (Николай Быков 2003-06-27 12:51:00)
    »
    Ответов: 29   ... Artificial intelligence, Зз, KA_, WebErr, TButton, Cash, WebErr, TButton, miek, TButton >|< 


Вау ! Сайт glscene обновился ! Не прошло и пол-года (Кен 2003-06-27 06:02:00)
    » Удалено модераторомПримечание: в 'потрепаться'
    Ответов: 1   Всеволод Соловьёв >|< 


Наш ответ Их Fallout у ;(трилогия )(часть 3) (Kobik 2003-06-26 20:39:00)
    » Удалено модераторомПримечание: в 'Потрепаться'
    Ответов: 1   Всеволод Соловьёв >|< 


Нужен collision check (Mihey 2003-06-26 00:04:00)
    » Уважаемые Мастера!Мне нужно реализовать проверку столкновений одного изображения &#032;с другим (именно изображений, а н
    Ответов: 2   pasha676, Mihey >|< 


Карточные игры (Солер 2003-06-25 16:43:00)
    » Подскажите, где в инете можно почитать про создание карточных игр?Спасибо
    Ответов: 1   Kelegorm >|< 


изометрия, спрайты (TButton 2003-06-25 14:46:00)
    »
    Ответов: 27   ... pasha676, TButton, DLK*, pasha676, MeF88, NikotiN, MeF88, Koreolis, Koreolis, MeF88 >|< 


DelphiX (Fucking U.S.A. 2003-06-25 07:16:00)
    » Можно ли импортировать в Delphi проекты,файлы из 3DMax'а?
    Ответов: 3   pasha676, Chipsina, pasha676 >|< 


Как проверить столкновение полигона и сферы? (c4 2003-06-24 12:26:00)
    » Не могу найти ничего конкретного.
    Ответов: 14   ... Kelegorm, Aldor, Kelegorm, с4, с4, K.o.Z, Kelegorm, voland, Kelegorm, voland >|< 


проверка на разрешение и количество цветов. (Карлсон 2003-06-24 12:00:00)
    » как уже говорил, делаю игру на UnDelphiX.естественно на таймере стоит &#032; if not DXDraw.CanDraw then Exit;только вот
    Ответов: 5   jel, TButton, jel, Карлсон, xm >|< 


Глюк (vaskin 2003-06-23 18:14:00)
    » Люди, подскажите, кто знает. Я не мастер в написании игр а у меня след. проблема: в игре (полноэкранный режим)при попытк ...
    Ответов: 2   panov, Kelegorm >|< 


Люди помогите как загрузить и отрисовать 3d модель в OPENGL (dimodim 2003-06-23 14:06:00)
    » Люди помогите как загрузить и отрисовать 3d модель в OPENGL.Заранее благодарен Срочно!!!
    Ответов: 8   pasha676, dimodim, dimodim, pasha676, Алексей, dimodim, pasha676, dimodim >|< 


Где взять прогу для обЪединения и анимации 40 тайлов (dimodim 2003-06-23 13:44:00)
    » Где взять прогу для обЪединения и анимации 40 тайлов.В одной статье читал что для изометрии требуется 40-30 тайлов я их ...
    Ответов: 6   Карлсон, dimodim, Карлсон, dimodim, cyborg, 3d[Power] >|< 


OpenGL (неРуль 2003-06-23 11:26:00)
    » надеюсь туды пишу ;) у меня вот какая трабла с ОпенГЛ: если я ставлю непрозрачные(alpha=1) вертексы, то включаю тест на ...
    Ответов: 6   неРуль, k-man, неРуль, неРуль, ViK, Landgraph >|< 


Страницы:   1 2 ... 153 154 155 156 157 158 159 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо