![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 151 152 153 154 155 156 157 ... 201 202 >
Алгоритм игры Го (alexus 2003-07-22 10:53:00)
» Вот любезные, возникла такая идейка, на основе ЭС написать игру Го.Беда в том что алгоритма в инете не удалось нарыть.Еж ...
Ответов: 2 miek, Asteroid![]()
Волновой алгоритм поиска пути - (greenrul 2003-07-21 23:06:00)
» Подходит ли он для обхода препятствий в изометрической RPG (Diablo, Fallout)? В качестве препятсвий - стены, лавки, теку ...
Ответов: 1 Ev_genus![]()
Редактор уровней под GLScene. (VitGun 2003-07-21 19:24:00)
» Привет мастера! Не подскажите какой-нить редактор, для построения Q2 уровней. Или хотя бы конвертер из формата 3ds Max в ...
Ответов: 1 Кен![]()
Помогите мне в D3D (lokid7 2003-07-21 12:07:00)
» У меня тут проблема, хочу вот построить тайловую карту ( в D3D), но не выходит. Самая главная проблема - это выбор FVF ф ...
Ответов: 14 ... NailMan, lokid7, NailMan, lokid7, MeF88, MeF88, lokid7, NailMan, Ev_genus, lokid7![]()
Пересечение луча с треугольником (Vitas2 2003-07-21 10:09:00)
» Как определить пересекается ли луч с треугольником и в какой точке?(в 3д координатах)
Ответов: 3 Digitman, i-C3H7OH, Sapersky_![]()
Где найти спрайты? (Savenych 2003-07-21 06:42:00)
» Может, не совсем по теме вопрос, но не подскажите, где найти бесплатные спрайты и вообще графику для небольшой игры (стр ...
Ответов: 10 <Stas>, greenrul, Gerald, Savenych, Micah'GF, Kobik, Проходил мимо, CHiF, TButton, чилавек![]()
Карты (r0n1n 2003-07-19 00:19:00)
» Привет всем!!!Никто не знает можно ли с GLScene подгружать квачовские карты в формате bspЕсли не трудно то напишите как? ...
Ответов: 1 Rooo![]()
Поиск кратчайшего пути (BoGoMoL 2003-07-18 20:46:00)
» Пожалуста ответьте на форуме или по E-Mail...Есть задание - поиск кратчайшего пути в 3D пространстве по поверхности (лан ...
Ответов: 2 JohnJ, BoGoMoL![]()
RPG - обсуждение. (Sn@ke 2003-07-18 12:29:00)
»
Ответов: 28 ... Sn@ke, MeF88, TButton, JohnJ, MeF88, cyborg, Sn@ke, Всеволод Соловьёв, MeF88, Clerik![]()
Музыка в игре. mid и подобное (pavel_k 2003-07-18 00:07:00)
» Я пишу небольшую игру и хотелось бы устроить фоновую музыку. Я написал небольшую мелодию, она есть у меня в midi файле. ...
Ответов: 8 r0n1n, pavel_k, r0n1n, r0n1n, pavel_k, Rouse_, pavel_k, pavel_k![]()
DelphiX: DXDraw на полный экран и обратно в runtime (RIMMER 2003-07-17 23:32:00)
» Как во время работы программы, в ходе игры переключить doFullscreen, чтоб сработало? Если можно, кусок кода.Клавиши обра ...
Ответов: 2 pasha676, RIMMER![]()
Delphi поддерживает .mb, .ma, .lwo, xsi? (TEST 2003-07-17 20:58:00)
» Я, конечно, знаю, что Delphi поддерживает .3ds, а что на счет других форматов?
Ответов: 3 VD602, cyborg, Palladin![]()
Пересечение 3D объектов и лучей в GLScene (pasha676 2003-07-17 09:52:00)
» Сейчас попробую сформулировать вопрос. Довольно стардантная функция - кликаем на сцене, показывается где кликнули на тр ...
Ответов: 4 Darthman, pasha676, Darthman, pasha676![]()
Массив типов (r0n1n 2003-07-17 01:50:00)
» Юзаю GLSceneсоздаю массив типов TCubeскажемcube: array of TCube;затем делаюCube[1].Create(Form1) - ошибкаCube[1].Create( ...
Ответов: 12 ... pasha676, Darthman, Digitman, Digitman, Darthman, Digitman, r0n1n, pasha676, Asteroid, Darthman![]()
glBlendFunc (Vitas2 2003-07-16 09:46:00)
» Кто подскажет где можно почитать статью про функцию glBlendFunc чтобы там было подробно и просто всё расписано а то я по ...
Ответов: 2 Axis_of_Evil, Vitas2![]()
Модели... (r0n1n 2003-07-16 03:08:00)
» Ребят где мне найти готовые моделижелательно в формате 3ds или md2заранее спасибо
Ответов: 5 Кен, Vitas2, NailMan, Yuraz, r0n1n![]()
Точка на отрезке, ближайшая к данной. (alxx 2003-07-15 12:13:00)
» Не подскажете, как найти координаты точки на отрезке, которая ближе всех к отрезку? Через синусы я могу вывести, но хоте ...
Ответов: 8 MBo, alxx, alxx, alxx, MBo, alxx, neuro, MBo![]()
Параметры перспективы в OpenGL. (Unknown user 2003-07-14 19:37:00)
» Как выставить параметры перспективы(команда glFrustum или gluPerspective), чтобы квадрат (-1,-1,0),(-1,1,0),(1,1,0),(1,- ...
Ответов: 3 Asteroid, Denton, Asteroid![]()
3D коридор (Филипп 2003-07-14 09:20:00)
» В сети есть куча примеров 3D лабиринтов и комнот по которым можно ходить как почти в самомделишном DOOMe, но не где нет ...
Ответов: 3 pasha676, Asteroid, NailMan![]()
DelphiX MIDI (Xandr 2003-07-14 08:03:00)
» Можно ли проиграть MIDI файл средствами DelphiX, Если да то как?
Ответов: 2 Land, MeF88![]()
Страницы: < 1 2 ... 151 152 153 154 155 156 157 ... 201 202 >