![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как анимировать 3-мерные модели в DirectX.
Жека © (2003-06-17 23:40:00)
Недавно изучил DirectX, коды построения 3-мерных моделей. Но как анимировать цельный объект не понятно.
Kelegorm (2003-07-06 16:32:00) [1]
Ну как. Ручка, ножка, табуретка. Для каждой своя матрица.
NailMan (2003-06-19 17:06:00) [2]
Каких моделей? Органики или неорганики? Если первого смотри сторону SkinnedMesh если второе придумывать надо будет что-то свое.