![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Сохранение изображения текущей сцены OpenGL
Дмитрий К. © (2003-06-20 16:55:00)
Кто подскажет, как сохранить изображение с текущей сцены в bmp файл?
Если можно с примером.
KefiR™ (2003-06-21 23:31:00) [1]
Сначала через glReadPixels(0,0,<ширина>,<высота>,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,Data) считываешь в Data данные сцены, затем на канвасе рисуешь их pixels[i mod width, i div width] := RGB(data[i*3],data[i*3+1],data[i*3+2]). Data - ссылка на массив типа byte.