Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Стрельба


At ©   (2003-06-16 13:35:00) 

Господа, я начинающий и прошу Вас помочь мне... :-(. Как мне можно осуществить стрельбу танка в игре "Танчики"(2D, типа Тетрисовского)?


Dabus   (2003-06-18 17:54:00) [1]

Все процессы твоей игры или происходят в цикле или по таймеру. И скажем есть у нас пуля. Если в цикле, то при выстреле, запоминаем две координаты: стартовую (положение танка,например) и конечную (где-нибудь, за пределами экрана и относительно поворота танка). А после через каждые несколько проходов цыкла (скажем 2) передвигаем пулю к точке назначения. Если при передвижении текущая координата пули совпадает с кооринатаи какого либо вражеского объекта, тогда выводим "БУБУХ". При таймерах, удобно завести отдельный таймер на пули, то есть при выстреле запускать таймер который сам по себе будет пули перемещать, а при попадании или перелёте останавливать. Причем все процедуры проверки столкновений и т.п. можно в нём и заделать. Короче успехов.


inc-viz   (2003-06-17 00:03:00) [2]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


Dead Moroz   (2003-06-16 23:56:00) [3]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


Omar2002   (2003-06-16 18:02:00) [4]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


inc-viz   (2003-06-16 14:41:00) [5]

ели я тебя правильно понял, то у тебя танк двигается в 4х направлениях.Нужна переменная в которую записывается направление
движения танка и потом в зависимости от значения этой переменной в нужном направлении с нужной скоростью вылетает пуля, а потом нужно проверять коллизию с обьектами(стенами, другими танками).Вот так.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо