![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Алгоритм столкновений
Norlin © (2003-07-04 03:38:00)
Хелло!
Человеки, мож кто подскажет алгоритм столкновений для такой гамы:
шарик должен кататься по горизонтальным(и наклонным) поверхностям, отскакивать от стен... короче игрушка типа Bounce на Nokia"х...
Сам я пытался сделать (кстати, в DelphiX всё), но когда вроде сделал, то оказалось, что я забыл о наклонных поверхностях, а когда попытался с ними сделать. то что-то мозги буксанули (даже Сникерс не помог :)) )...
Заранее огромный МегаСенкс!
pasha676 (2003-07-04 09:24:00) [1]
Растояние от центра шара до плоскости - это элементарно Norlin. Учи метематику.