Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 121 122 123 124 125 126 127 ... 201 202

DasTactics (TButton 2004-03-29 19:35:00)
    [Delphi, Windows] » вот, долго не решался, но наконец любопытство перебороло стыд и решил показать (то что в принципе показывать не стоило) ...
    Ответов: 60   ... Sapersky, TButton, miek, TButton, TButton, TButton, TButton, Proger, ПЛОВ, Ландграф Павел >|< 


Скорчед Эрз. (dfq 2004-03-28 19:33:00)
    [Delphi, Windows] » Привет всем, пишу помаленьку игрушку по мотивам Скочед Эрз. Посмотрите если не трудно :P : http://nilxsp.narod.ru/xsp....
    Ответов: 10   TButton, dfq, dfq, miek, dfq, TButton, Kobik, VMcL, AxxxE, dfq >|< 


Игра puzzle. (Shopot 2004-03-27 21:53:00)
    [Delphi, Windows] » Такой вопрос! Как разбить рисунок на n прямоугольничков, да так, чтобы их еще и туда сюда тягать можно было? Ну кто ...
    Ответов: 3   TButton, Oyster, TButton >|< 


Прорисовка карты (AbLaZe 2004-03-27 20:26:00)
    [Delphi, Windows] » Добрый вечер !!! Я вот что хотел спросить ... Я пишу игру на DelphiX и создаю карту уровня следующим способом ... ...
    Ответов: 40   ... AbLaZe, TButton, AbLaZe, TButton, cyborg, cyborg, TButton, lyeh, GrayFace, woolf/psycho >|< 


SpaceDiver (пока техно-демо) (miek 2004-03-27 18:59:00)
    » Представляю публике игру и движок SpaceDiver на основе SpriteUtils-2. Основные фичи: ренедеринг идет софтварный в ...
    Ответов: 42   ... miek, Mihey, miek, nexxiss, miek, Zak3D[@Tm], Zak3D[@Tm], miek, Zak3D[@Tm], suicide >|< 


Второй метод создания игровых карт (dimych 2004-03-26 18:20:00)
    [Delphi, Windows] » Существуют два способасоздания карт: метод спрайтов ,а второй из уже готовых больших изображений. О последнем я хочу ...
    Ответов: 12   ... Mihey, miek, Mihey, miek, Mihey, GrayFace, Dmyk, TButton, TButton, miek >|< 


GLScene ODE и прикрепление сил к ODE объектам. (&lt;&lt;BEAST&gt;&gt; 2004-03-26 13:26:00)
    [Delphi, GLScene, Windows] » Мастера, напишите мне пожалуста код ,как двигать ODE объект с помощью сил. Или как сделать так чтобы один объект ...
    Ответов: 2   VitGun, <<BEAST>> >|< 


Ошибка OpenGL и Delphi7 (olegl 2004-03-25 23:42:00)
    [Delphi, Windows] » При закрытии окна программы (любого примера из кники М.Краснова)в Delphi 7 под WinXP возникает ошибка: ...
    Ответов: 1   cyborg >|< 


Дым войны (GunmeN 2004-03-25 23:05:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как реализовать на DelphiX "дым войны" он же "затемнение" он же "туман войны"...
    Ответов: 3   TButton, Kruel, TButton >|< 


Изометрическая игра. (Zak3D[@Tm] 2004-03-25 19:40:00)
    [Delphi, Windows] » Всем привет. Кто-нибудь может поделиться опытом, с чего нужно начинать создание РПГ(тока не говорите движок), я имею в ...
    Ответов: 6   Mihey, Zak3D[@Tm], TButton, IraiZor, Mihey, GrayFace >|< 


как спрайты из TDXImageList скопировать в TBitMap (laa 2004-03-25 16:33:00)
    [Delphi, Windows] » Нужна помощь с DelphiX. Вся графика у меня строится таким образом: Создаю буфер (TBitMap), на него бросаю спрайты и ...
    Ответов: 8   Omar2002, Omar2002, laa, lyeh, laa, Omar2002, lyeh, laa >|< 


Преимущества DirectX перед Canvas + TBitmap.ScanLine (GrayFace 2004-03-25 12:30:00)
    [Delphi] » Зачем использовать DirectX для 2D?
    Ответов: 16   ... GrayFace, sm0ker , miek, Mihey, Dmyk, Кулясов, TButton, miek, PGM_X, Mihey >|< 


Давайте RIP'нем буржуев! (Darkmon 2004-03-25 05:52:00)
    [Delphi, Windows] » В общем вопрос такой. есть такая игруха Age Of Castles. Она шароварная. Есть предложение сделать её бесплатную на ...
    Ответов: 13   ... TButton, lyeh, TButton, lyeh, smb, lyeh, smb, wiz, lyeh, smb >|< 


Delphi vs Visual C++ в создании игр (Mystex 2004-03-24 22:53:00)
    » Некоторые утверждают, что для создания игр больше подходит Cisual C++, при всей моей любви к Delphi и недоверию к ...
    Ответов: 2   cyborg, TButton >|< 


2D RPG - касательно спрайтов. (LUCIFER (rh ZAROLF) 2004-03-24 06:08:00)
    [Delphi, Visual C++, Windows] » Хотелось бы знать как профильно делаются спрайты в RPG. Допустим в Диаблометре герой делится на несколько независимых ...
    Ответов: 7   wiz, LUCIFER (rh ZAROLF), wiz, wiz, LUCIFER (rh ZAROLF), wiz, wiz >|< 


при столкновении двух обьектов уничтожается третий (MIV 2004-03-23 20:35:00)
    [Delphi, Windows] » Мастера, у меня проблема возникла, посоветуйте пожалуйста.Суть: procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var ...
    Ответов: 5   TButton, MIV, TButton, MIV, TButton >|< 


Как написать 3d-игру? (Новичек 2004-03-23 02:56:00)
    [Delphi, Windows] » Хочу написать свою 3d-игру, с чего начать?
    Ответов: 35   ... ork, Saturn, Pa5ha, bask, NailMan, SashaXP, NailMan, MeF88, tester, Новичек >|< 


Нарисовать и покататься по складу (SasaR 2004-03-22 15:02:00)
    [Delphi, Windows] » Сабж. собственно. Склад - это высоченные стелажи с товарами в коробках. Пробовал это рисовать в GLScene, очень ...
    Ответов: 8   hexone, hexone, hexone, hexone_unreg, hexone, TButton, SasaR, TButton >|< 


Помогите выбрать библиотеку (Swine 2004-03-21 23:41:00)
    [Delphi, Windows] » Какую библиотеку компонентов лучше использовать для создания игр, вроде 3-х мерных РПГ? Пытался освоить DelphiX и VisIt ...
    Ответов: 11   ... cyborg, TButton, Ландграф Павел, cyborg, TButton, Saturn_, TButton, user, Swine, smb >|< 


Анимация в GLScene (Poison man 2004-03-21 07:11:00)
    [Delphi, Windows] » Привет, программисты! Скажите, можно ли в GLScene использовать анимированные файлы 3ds?
    Ответов: 3   Leon, Poison man, user >|< 


Страницы:   1 2 ... 121 122 123 124 125 126 127 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо