![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 121 122 123 124 125 126 127 ... 201 202 >
DasTactics (TButton 2004-03-29 19:35:00)
[Delphi, Windows] » вот, долго не решался, но наконец любопытство перебороло стыд и решил показать (то что в принципе показывать не стоило) ...
Ответов: 60 ... Sapersky, TButton, miek, TButton, TButton, TButton, TButton, Proger, ПЛОВ, Ландграф Павел![]()
Скорчед Эрз. (dfq 2004-03-28 19:33:00)
[Delphi, Windows] » Привет всем, пишу помаленьку игрушку по мотивам Скочед Эрз. Посмотрите если не трудно :P : http://nilxsp.narod.ru/xsp....
Ответов: 10 TButton, dfq, dfq, miek, dfq, TButton, Kobik, VMcL, AxxxE, dfq![]()
Игра puzzle. (Shopot 2004-03-27 21:53:00)
[Delphi, Windows] » Такой вопрос! Как разбить рисунок на n прямоугольничков, да так, чтобы их еще и туда сюда тягать можно было? Ну кто ...
Ответов: 3 TButton, Oyster, TButton![]()
Прорисовка карты (AbLaZe 2004-03-27 20:26:00)
[Delphi, Windows] » Добрый вечер !!! Я вот что хотел спросить ... Я пишу игру на DelphiX и создаю карту уровня следующим способом ... ...
Ответов: 40 ... AbLaZe, TButton, AbLaZe, TButton, cyborg, cyborg, TButton, lyeh, GrayFace, woolf/psycho![]()
SpaceDiver (пока техно-демо) (miek 2004-03-27 18:59:00)
» Представляю публике игру и движок SpaceDiver на основе SpriteUtils-2. Основные фичи: ренедеринг идет софтварный в ...
Ответов: 42 ... miek, Mihey, miek, nexxiss, miek, Zak3D[@Tm], Zak3D[@Tm], miek, Zak3D[@Tm], suicide![]()
Второй метод создания игровых карт (dimych 2004-03-26 18:20:00)
[Delphi, Windows] » Существуют два способасоздания карт: метод спрайтов ,а второй из уже готовых больших изображений. О последнем я хочу ...
Ответов: 12 ... Mihey, miek, Mihey, miek, Mihey, GrayFace, Dmyk, TButton, TButton, miek![]()
GLScene ODE и прикрепление сил к ODE объектам. (<<BEAST>> 2004-03-26 13:26:00)
[Delphi, GLScene, Windows] » Мастера, напишите мне пожалуста код ,как двигать ODE объект с помощью сил. Или как сделать так чтобы один объект ...
Ответов: 2 VitGun, <<BEAST>>![]()
Ошибка OpenGL и Delphi7 (olegl 2004-03-25 23:42:00)
[Delphi, Windows] » При закрытии окна программы (любого примера из кники М.Краснова)в Delphi 7 под WinXP возникает ошибка: ...
Ответов: 1 cyborg![]()
Дым войны (GunmeN 2004-03-25 23:05:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как реализовать на DelphiX "дым войны" он же "затемнение" он же "туман войны"...
Ответов: 3 TButton, Kruel, TButton![]()
Изометрическая игра. (Zak3D[@Tm] 2004-03-25 19:40:00)
[Delphi, Windows] » Всем привет. Кто-нибудь может поделиться опытом, с чего нужно начинать создание РПГ(тока не говорите движок), я имею в ...
Ответов: 6 Mihey, Zak3D[@Tm], TButton, IraiZor, Mihey, GrayFace![]()
как спрайты из TDXImageList скопировать в TBitMap (laa 2004-03-25 16:33:00)
[Delphi, Windows] » Нужна помощь с DelphiX. Вся графика у меня строится таким образом: Создаю буфер (TBitMap), на него бросаю спрайты и ...
Ответов: 8 Omar2002, Omar2002, laa, lyeh, laa, Omar2002, lyeh, laa![]()
Преимущества DirectX перед Canvas + TBitmap.ScanLine (GrayFace 2004-03-25 12:30:00)
[Delphi] » Зачем использовать DirectX для 2D?
Ответов: 16 ... GrayFace, sm0ker , miek, Mihey, Dmyk, Кулясов, TButton, miek, PGM_X, Mihey![]()
Давайте RIP'нем буржуев! (Darkmon 2004-03-25 05:52:00)
[Delphi, Windows] » В общем вопрос такой. есть такая игруха Age Of Castles. Она шароварная. Есть предложение сделать её бесплатную на ...
Ответов: 13 ... TButton, lyeh, TButton, lyeh, smb, lyeh, smb, wiz, lyeh, smb![]()
Delphi vs Visual C++ в создании игр (Mystex 2004-03-24 22:53:00)
» Некоторые утверждают, что для создания игр больше подходит Cisual C++, при всей моей любви к Delphi и недоверию к ...
Ответов: 2 cyborg, TButton![]()
2D RPG - касательно спрайтов. (LUCIFER (rh ZAROLF) 2004-03-24 06:08:00)
[Delphi, Visual C++, Windows] » Хотелось бы знать как профильно делаются спрайты в RPG. Допустим в Диаблометре герой делится на несколько независимых ...
Ответов: 7 wiz, LUCIFER (rh ZAROLF), wiz, wiz, LUCIFER (rh ZAROLF), wiz, wiz![]()
при столкновении двух обьектов уничтожается третий (MIV 2004-03-23 20:35:00)
[Delphi, Windows] » Мастера, у меня проблема возникла, посоветуйте пожалуйста.Суть: procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var ...
Ответов: 5 TButton, MIV, TButton, MIV, TButton![]()
Как написать 3d-игру? (Новичек 2004-03-23 02:56:00)
[Delphi, Windows] » Хочу написать свою 3d-игру, с чего начать?
Ответов: 35 ... ork, Saturn, Pa5ha, bask, NailMan, SashaXP, NailMan, MeF88, tester, Новичек![]()
Нарисовать и покататься по складу (SasaR 2004-03-22 15:02:00)
[Delphi, Windows] » Сабж. собственно. Склад - это высоченные стелажи с товарами в коробках. Пробовал это рисовать в GLScene, очень ...
Ответов: 8 hexone, hexone, hexone, hexone_unreg, hexone, TButton, SasaR, TButton![]()
Помогите выбрать библиотеку (Swine 2004-03-21 23:41:00)
[Delphi, Windows] » Какую библиотеку компонентов лучше использовать для создания игр, вроде 3-х мерных РПГ? Пытался освоить DelphiX и VisIt ...
Ответов: 11 ... cyborg, TButton, Ландграф Павел, cyborg, TButton, Saturn_, TButton, user, Swine, smb![]()
Анимация в GLScene (Poison man 2004-03-21 07:11:00)
[Delphi, Windows] » Привет, программисты! Скажите, можно ли в GLScene использовать анимированные файлы 3ds?
Ответов: 3 Leon, Poison man, user![]()
Страницы: < 1 2 ... 121 122 123 124 125 126 127 ... 201 202 >