![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Игра puzzle. [Delphi, Windows]
Shopot © (2004-03-27 21:53:00)Такой вопрос! Как разбить рисунок на n прямоугольничков, да так, чтобы их еще и туда сюда тягать можно было? Ну кто играл в puzzle меня поймет.
TButton (2004-03-28 19:03:00) [1]>Извращенское решение - создать n Image, обрабатывать onMouseDown и т.п.
а я ему так и посоветовал =) кстати, вполне нормальное по-моему решение.
Oyster (2004-03-28 05:19:00) [2]
> стукнуть молотком по монитору.
:-)))
Извращенское решение - создать n Image, обрабатывать onMouseDown и т.п.
Вроде бы нормальное - руками создать массив из n чего-то там, и обрабатывать события на большом общем Image, соответственно действиям юзера изменяя массив и перерисовывая Image.
TButton (2004-03-27 22:32:00) [3]стукнуть молотком по монитору.