Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Игра puzzle. [Delphi, Windows]


Shopot ©   (2004-03-27 21:53:00) 

Такой вопрос! Как разбить рисунок на n прямоугольничков, да так, чтобы их еще и туда сюда тягать можно было? Ну кто играл в puzzle меня поймет.


TButton   (2004-03-28 19:03:00) [1]

>Извращенское решение - создать n Image, обрабатывать onMouseDown и т.п.

а я ему так и посоветовал =) кстати, вполне нормальное по-моему решение.


Oyster   (2004-03-28 05:19:00) [2]


> стукнуть молотком по монитору.

:-)))

Извращенское решение - создать n Image, обрабатывать onMouseDown и т.п.
Вроде бы нормальное - руками создать массив из n чего-то там, и обрабатывать события на большом общем Image, соответственно действиям юзера изменяя массив и перерисовывая Image.


TButton   (2004-03-27 22:32:00) [3]

стукнуть молотком по монитору.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо