Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Второй метод создания игровых карт [Delphi, Windows]


dimych ©   (2004-03-26 18:20:00) 

Существуют два способасоздания карт: метод спрайтов ,а второй из уже готовых больших изображений. О последнем я хочу узнать хотябы теоретически.
Помогите пожалуйста, кто может.


miek   (2004-03-28 23:00:00) [1]

>В HoMM 1-3 были комбинированные. Там в бою карта большим спрайтом, а на ней мелкоспрайтовые препятствия

Вы, в принципе оба правы, главное - понятен принцип. А вообще, кому как удобно, тот так карту и делает.


TButton   (2004-03-28 22:22:00) [2]

согласен.


TButton   (2004-03-28 22:22:00) [3]

а еще в городах.


Dmyk   (2004-03-28 22:10:00) [4]

В HoMM 1-3 были комбинированные. Там в бою карта большим спрайтом, а на ней мелкоспрайтовые препятствия.


GrayFace   (2004-03-28 11:47:00) [5]

В HMM 1-3 не было комбинированных. Там просто были разные варианты травы и т.д.


Mihey   (2004-03-27 15:13:00) [6]

Ну, такой метод у меня есть и я его называю слоём (layer) и использую, например, для подсветки.


miek   (2004-03-27 15:02:00) [7]

Это просто подложка. Комбинированный метод (по определению) это когда и тайлы есть, и есть возможность поставить некоторые объекты не по клеткам, а в произвольных местах.


Mihey   (2004-03-27 14:24:00) [8]

Что значит комбинированные? В моём случае синяя вода и зелёная трава могут быть по всему экрану. Это не тайл, а именно готовое изображение, которое может быть видимо или невидимо в некоторой ячейке.


miek   (2004-03-27 13:22:00) [9]

Это, судя по скриншоту, не комбинированные, а просто тайлы разного размера. Комбинированные были в HMM1-3.


Mihey   (2004-03-26 23:37:00) [10]

Комбинированные я делал:
http://www.hot.ee/mvps16/screen.png
Как видите, в редакторе отдельная текстура воды и текстура травы + ещё возможность вывода нижнего и верхнего тайла, причём всё с маской (пятнистый тайл имеет маску). Кому надо исходников - пишите.


miek   (2004-03-26 22:54:00) [11]

Есть и комбинированные.


TButton   (2004-03-26 18:35:00) [12]

че узнавать то? вместо много маленьких спрайтов один или несколько больших и хранятся они не таблицей, а списком. а таблица (как минимум проходимость или еще че-нить) полюбому нужна...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо