![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Дым войны [Delphi, Windows]
GunmeN © (2004-03-25 23:05:00)Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как реализовать на DelphiX "дым войны" он же "затемнение" он же "туман войны"...
TButton (2004-03-26 15:11:00) [1]М-да, это же тогда будет миллион спрайтов
:)
а вы рисуете даже те спрайты которые не видно на экране? или размер ваших спрайтов составляет 2х3пкс? речь вообще о какой карте? ведь минимап не спрайтами рисуют. а не минимап если рисуется спрайтами, то вот это
---цитата---
то при выводе карты вместо спрайта клетки рисуешь спрайт "дыма"
---цитата---
никак не оторазится на быстродействии. либо рисовать 1000000 спрайтов карты, либо 1000000 спрайтов дыма, никакой разницы, все один блиттинг.
Kruel (2004-03-26 09:47:00) [2]М-да, это же тогда будет миллион спрайтов, как все тормозить будет... На самом деле надо просто затенять, заливать карту скажем, серым цветом с учетом пиксельных операций (AND либо OR)
TButton (2004-03-26 06:51:00) [3]..он же "fog of war"...
смотря что ты делаешь. судя по всему - стратегию. в стратегии к карте нужно добавить еще один слой, который будет "помнить" открыта эта клетка или нет, если не открыта - то при выводе карты вместо спрайта клетки рисуешь спрайт "дыма".