![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 122 123 124 125 126 127 128 ... 201 202 >
Модели... (Landgraph 2004-03-19 22:57:00)
» Подскажите пожалуйста, где можно взять низкополигональных моделей для игр. Желательно обтекстуреных. И обязательно ...
Ответов: 10 Новичек, V@LER@N, Landgraph, Unknown user, Landgraph, Landgraph, Новичек, user, AxxxE, wiz![]()
2D аркада на 3D движке (oGL). demo N1 (wiz 2004-03-19 16:49:00)
» Решил представить широкой общественности tech-demo вещицы, которую недавно начал писать. Итак, tech-demo N1: "Физика и ...
Ответов: 148 ... TButton, wiz, Slider007, Slider007, wiz, AxxxE, wiz, Lockdog, zyx, wiz![]()
собсна взаимодействие шариков.... (Morok 2004-03-19 11:04:00)
» ftp://ross.usinsk.ru/Project1.rar начал делать физ движек и вот загвоздочка шарики при некоторых условиях в момент ...
Ответов: 8 Morok, Ландграф Павел, Morok, Morok, Morok, Morok, чебуратор, Morok![]()
Разрезание текстур размером больше 256x256 в DirectXGraphics -D3D (Delpher_Gray 2004-03-18 21:08:00)
[Delphi, Windows] » У меня видеокарта не поддерживает текстуры больше 256x256, не получается вовыдить в моей игре большие текстуры Как ...
Ответов: 4 Ландграф Павел, Delpher_Gray, Morok, Delpher_Gray![]()
Создание игры "Другой мир" (Sergeyshb 2004-03-18 00:24:00)
[Delphi, C++ Builder, Windows] » ВНИМАНИЕ!!! В данный момент идет разработка игры "Другой мир" . Это так называемый фэн проект! Игра относится к жанру ...
Ответов: 2 Sphinx, Ландграф Павел![]()
Смена резрешения. (Zak3D[@Tm] 2004-03-17 19:23:00)
[Delphi, Windows] » Хочу в игре сделать выбор разрешения, может кто-нибудь подскажет как это делать, или ссылку даст?
Ответов: 12 ... Zak3D[@Tm], Cash, Zak3D[@Tm], Mihey, Zak3D[@Tm], Asteroid, ArchangelM, ArchangelM, Zak3D[@Tm], Cash![]()
DelphiX (AlexXn 2004-03-16 19:47:00)
» Чето -то я не въезжаю. У меня есть картинка. По некоторым соображениям нужно было сделать,чтобы фон(маска) была ...
Ответов: 1 Shopot![]()
Как выключить screensaver (Servelat 2004-03-15 20:45:00)
[Delphi, Windows] » Собстно, сабж. На время работы игрушки надо выключить заставку, а то если она включается, то она (заставка) зависает, ...
Ответов: 7 hexone, Servelat, ViK, TButton, aleXXoft, GrayFace, hexone![]()
Научите... (Юрий Ж. 2004-03-15 20:33:00)
[Delphi, Windows] » Короче я хотел бы вразуметь великое умение программирования графики. Вопрос: кто знает где можно найпи FAQ по вопросу ...
Ответов: 1 Mihey![]()
Что лучше DirectX или OpenGL? (Юрий Ж. 2004-03-15 20:29:00)
[Delphi, Windows] » Вопрос конечно вечен, но...
Ответов: 22 ... NailMan, Magikan, wiz, suicide, hexone, TButton, hexone, TButton, Magikan, GrayFace![]()
glRotate и glTranslate (AxxxE 2004-03-15 19:07:00)
» Что-то до меня не допрёт, как они работают. Ну, предположим я сделал glRotetef(rX, rY, rZ); glTranslatef(X, Y, Z); и ...
Ответов: 11 ... AxxxE, Leon, AxxxE, Leon, Leon, Leon, Leon, марсианин, Darthman, AxxxE![]()
Простенькая программка на DirectX (delpher_gray 2004-03-14 22:03:00)
[Delphi, Windows] » Хочу разобраться с DirectX'ом, вот написал небольшой код программ, которая должна выводить изображение на экран, но в ...
Ответов: 1 Kobik![]()
Ограничение движения курсора (Zak3D[@Tm] 2004-03-13 08:31:00)
[Delphi, Windows] » Кто-нибудь знает как ограничить перемещение курсора каким-либо радиусом вокруг Глав.героя?
Ответов: 6 Asteroid, Zak3D[@Tm], Zak3D[@Tm], TButton, Zak3D[@Tm], AxxxE![]()
АРКАНОЙД (010101001010001010101001 2004-03-11 21:34:00)
[Delphi, Windows] » Кто-нибудь объясните как сделать арканойд. Хотя бы самые основные алгоритмы. Плиз!
Ответов: 13 ... Servelat, 010101001010001010101001, Zeqfreed, Zeqfreed, TButton, Asteroid, 010101001010001010101001, 010101001010001010101001, cyborg, 010101001010001010101001![]()
Нарисовать лупу. Чем лучше пользовться? (AlexXn 2004-03-11 19:47:00)
» Собственно сабж В смысле пользоваться DirectX, OpenGL или чем нить другим. Смысл очень простой: есть пару предметов, ...
Ответов: 4 zzet, Pa5ha, zzet, DeadMeat![]()
Определение текущего положения... так сказать начала координат (AxxxE 2004-03-11 14:38:00)
» Или как это называется в OpenGL? Вообщем то, что изменяется glTranslate'ом и glRotate'ом.
Ответов: 6 AxxxE, марсианин, AxxxE, марсианин, AxxxE, с![]()
Arcanoid => Тормоза => Need help! (Servelat 2004-03-10 23:03:00)
» Народ, помогите! Пишу игру типа арканоид, используются Windows'овские средства вывода (GetDC(от хэндла окна) и ...
Ответов: 9 Mihey, lyeh, lyeh, Servelat, Servelat, nexxiss, Servelat, WebErr, lyeh![]()
Движок. (Shopot 2004-03-10 22:08:00)
[Delphi, Windows] » Какова структура 2-D движка? Я хочу написать свой и не знаю с чего начать. Подскажите, что он должен включать, и ...
Ответов: 10 Алхимик, lyeh, cyborg, Ландграф Павел, Zeqfreed, lyeh, Vertex, Ландграф Павел, Cash, Alex30![]()
Подкиньте идею (в общем хотя бы) насчет 2D игры (SoulSilver 2004-03-10 20:56:00)
[Delphi, Windows] » Есть время, пропало вдохновение, подкиньте идеи насчет создания 2D игры (вид сверху или сбоку) на DelphiX, заранее ...
Ответов: 11 ... SoulSilver, Алхимик, SoulSilver, Zeqfreed, cyborg, Oyster, ZAROLF, SoulSilver, WebErr, Servelat![]()
Примитивы opengl (DenKop 2004-03-10 18:13:00)
[Delphi, Windows] » Начал грызть opengl и сразу остановился на элементарной задаче прорисовки примитивов. Конкретно интересуют прямая линия ...
Ответов: 5 Гарри Поттер, Asteroid, wasilla, DenKop, Regis![]()
Страницы: < 1 2 ... 122 123 124 125 126 127 128 ... 201 202 >