Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Игра Sorcerer`s Doll [PowerDraw]


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Ландграф Павел ©   (2003-09-30 22:44:00) 

Народ, посмотрите новую версию проекта Untitled, теперь он получил название Sorcerer`s Doll.
Вроде все ошибки что были исправил - известные ошибки описаны в РеадМи игры, напишите ваше мнение...
Вопрос по реализации: как вы считаете, стоит ли делать, чтобы герой заходил в дома как в Zelda(дом как отдельный маленький уровень), или как Might&Magic(фон жилища).
И еще, может кто подскажет где можно скачать *.max файлы разных обьектов(дома, деревья и тд.) или может тут художники имеются. Я сам рисую только на бумаге, сканить, а потом еще обрабатывать рисунки оч. долго и муторно.
http://cmail.info.kuzbass.net/~freeart/cgi/get.php?file=Sorcerer_s_Doll.rar&wd=projects


  (2004-08-26 19:09:00) [61]

Удалено модератором


Ландграф Павел   (2004-08-26 17:02:00) [62]

Jus>ждем-с..=)
Зеленый>ну хоть тут не поносит=) пусть спамит:)
спасибо, трудно уюта добиться, в новой версии пока он отсутствует, буду стараться=)


Зеленый   (2004-08-26 09:06:00) [63]

Павел
игра твоя понравилась... есть в ней что-то такое... уют какой то..
желаю успеха в разработке.. ждем следующей демки.

[170]
меня бесит бредМегабайта-Киркорова
он вообще откуда взялся?! спамит тут в каждой второй ветке..
показал свою игру и думает что он мегагеймдевелопер и можно всякий бред нести... в ветке "Пожалуйста, оцените ! (Ле:рч)" вообще напоносил..

---


Jus   (2004-08-25 20:56:00) [64]

ОК=)
Я тока что пришёл с работы и бошка не варит, хочу спать. Время у нас 22:52. Завтра Аликперов приедет (Призидент лукойла) мне надо быть как огурчик и речь подготовить.

пиши на freeart@hotmail.ru

Обязательно!) Если что надо пиши в форуме, подскажу, фантазировать я умею))) Ок?
а щас спать...


Ландграф Павел   (2004-08-25 12:38:00) [65]

бобомен> он идеи предлагает, а ты...
Jus> вот кладбище у меня наоборот будет как защита, а не как источник вурдалаков... но склепики будут, и в них будут люди хороненные не по хрестьянскому обряду, вот они и будут ожившими покойниками=)
Про таверну я согласен, я так себе ее и представлял... у нас у дома есть такая, притон конечное, но мне нравится... дубовые столы, пьяные лица, задушевные беседы... романтика=)
Про дерево интересно, но вот одна просьба, если ты будешь тут писать все квесты, то народ их еще до выхода игры будет знать, и уже интерес пропадет, пиши на freeart@hotmail.ru
Megabyte-Ceercop>сделаем вид что верим=))


Megabyte-Ceercop   (2004-08-25 11:40:00) [66]

Это не я.
Честно!   :-|


  (2004-08-25 09:54:00) [67]

Удалено модератором


Jus   (2004-08-24 22:36:00) [68]

придумал где дерево находится - в центре про'клятого кладбища, через которое ходить- легче повесится. Там мертвецы из каждого кладбища вылазиют и не дают прохода и еслиб не плод с дерева который попросил ктото найти,(о котором потом расказали в таверне и где оно находится), то можно было бы вообще это кладбище стороной обходить(и соответственно не знать о сущ-нии дерева).


Jus   (2004-08-24 22:21:00) [69]


> труп лежит, а из под земли вылазиют корни и збирают его под
> землю.

Хочу предложить тебе ещё одну идею:
живые корни поглащающие трупы есть, значит Существует и дерево( страшное большое древнее) у которого эти корни служат для добычи трупов(пищи),оно гдето в общем находится(?). В таверне можно узнать о корнях=>о дереве. Далее герою предстаит для чегото(для когото) добыть плод с этого дерева, но это не так просто, т.к. дерево при приближении к нему и тебя захавает живьём(инстинкт самообороны). А как его добыть, этот плод? Возможно заслужить у господа какое нибудь уникальное умение за определённое деяние тобой и им воспользоваться. Вообще сюжет можно завернуть мощный.

А таверню можно использовать как "справку"(справка, полезные советы, смотря что интересует, или просто выдуманые легенды) только в интересной форме (диалог с барменом или местным коренным жителем...), Вид кабака (с нутри желательно) собеседник, можно камин, соответствующие шумы, звуки кружек, наливающегося пива, скрип двери, кто то кашльнул(переодически), + соответствующий музон. В игре одинокость чуствоватья ещё меньше будет.)

Как тебе это нравится?:,)


Jus   (2004-08-24 18:39:00) [70]

ждёмс, :)


Ландграф Павел   (2004-08-24 18:37:00) [71]

Полной версии?=) ой как не скоро... а демку с одним уровнем неделю-две...  вот сейчас уже занимаюсь рисованием... движок вроде подправил, осталось AI сделать... вернее настроить под разных тварей...


Jus   (2004-08-24 17:49:00) [72]

Когда примерная дата выхода проекта? уж очень нетерпится)


Ландграф Павел   (2004-08-24 13:38:00) [73]

Как ты себе представляешь бегать стрелочками в изометрии, все, уже стрелочек не будет, стрелочки в другом проекте... в квесте, но это уже другая история


Колбасьев   (2004-08-24 11:37:00) [74]


> Mouse1.Click - идти; .. +Shift - Бежать. а убираеш Shift
> опять идёт.


Бегать лучше стрелочками. Мне (и не мне одному) так боьше нравиться. И вообще лучше чтоб все настраевоемое было. И вдвоем можно было играть ;-)


Колбасьев   (2004-08-24 11:35:00) [75]

Так используй!!! И сделай ночь не такую, что "ничего не видно, черт!!!". А чтоб там сумерки просто были. И ночь, и квесты под ночь (нечисть ночную ловить там) и т.д. Простора то для мысли...
Используй!


Ландграф Павел   (2004-08-24 08:33:00) [76]

Небудет времени, вот покажите хоть одного человека, кому нравится ночь в играх... в это время приходится "спать" до шести утра по игровому времени и идти дальше... никто толком ночь не использовал для квестов.


Jus   (2004-08-23 22:29:00) [77]


> это был тест ночи (сейчас его не будет)...

Небудет теста или смены суток? времени?


Jus   (2004-08-23 22:25:00) [78]

Бег делай лучьше с шифтом, так удобнее.
Mouse1.Click - идти; .. +Shift - Бежать. а убираеш Shift опять идёт.


Ландграф Павел   (2004-08-23 22:20:00) [79]

Creep>хех.. у меня даже исходников той версии нету... новую выпущу - скажешь если не запустится... но я знаю почу это... енто я там библиотеку использовал одну... вернее ocx, а она ой глючная=)
Jus>про артефакты интересно.. надо подумать... а темнеет это не глюк... это был тест ночи (сейчас его не будет)... спустя несколько минут темнеет=) Кузница и тд. енто конечное все будет, а вот усталость - ну ее нафиг.. меня она в играх только бесит))


Jus   (2004-08-23 21:39:00) [80]


> А про смерть - это разумеется, я ж говорю что все переделываю...
> кстати про корни из земли мне оч. понравилось=)

рад что понравилось)
> Народ, подскажите, делать бег для героя или нет... кажется
> мелочь, но акацца нет... меняется все... если будет бег,
> значит можно убежать хоть от кого, и тд. и если делать,
> то как? нажатием например на шифт, или 2-а щелчка мышкой...

. А ещё можно чтоб были артифакты (Виды сапог для болотистой местности, для песчанной, сапоги скороходы) ну а дома можно держать лишние артифакты. Нарядился дома в "поход" и пошел, лишнее всё дома, а с собой какой нибудь рюкзак, и др.) ну если игра будет долгая.
Бег сделать можно лучьше с шифтом, так удобнее(а лучше если можно то игрок выберит в опциях сам), но чтоб он уставать бежать мог. Интенсивность усталости от бега зависит от тяжести героя(ну например как в новой игре "ВТЫЛУ ВРАГА"). Ну может быть это покажется тебе заморочкой на счёт усталости, то и без неё можно и без бега,а использовать только артифакты для ходьбы "Сапоги". Можно чтоб они моги изнашиваться и если они очень хорошие и жалко выкидывать то можно сдать в так называемый у нас ремонт обуви. Ведь наверное в игре будет какой нибудь населённый пункт, где есть рынок, кузница, ремонт обуви(или просто ремонт всего), церковь, башня с часами(до кучи), таверня(где можно узнать какую-нибудь инфу {про водяного к примеру}... ) и тд и тп.?

Кстати я в твоей игрушке 4.3 заметил смену дня и ночи или мне показалось? // я запустил, поиграл , пошёл курить, а когда вернулся увидел что всё темно как ночью, перезапустил игру и стало опять светло. Или это глюк?


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо