![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Игра Sorcerer`s Doll [PowerDraw]
Ландграф Павел © (2003-09-30 22:44:00)
Страницы: < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >
Народ, посмотрите новую версию проекта Untitled, теперь он получил название Sorcerer`s Doll.
Вроде все ошибки что были исправил - известные ошибки описаны в РеадМи игры, напишите ваше мнение...
Вопрос по реализации: как вы считаете, стоит ли делать, чтобы герой заходил в дома как в Zelda(дом как отдельный маленький уровень), или как Might&Magic(фон жилища).
И еще, может кто подскажет где можно скачать *.max файлы разных обьектов(дома, деревья и тд.) или может тут художники имеются. Я сам рисую только на бумаге, сканить, а потом еще обрабатывать рисунки оч. долго и муторно.
http://cmail.info.kuzbass.net/~freeart/cgi/get.php?file=Sorcerer_s_Doll.rar&wd=projects
Михааааааааааааа (2003-11-22 15:06:00) [201]Может у тебя клава плохая?
PS. У меня AMD Athlon VIDEO 32mb = 100fps
Micah'GF (2003-11-22 14:55:00) [202]а что такое.....
в предыдущей версии у меня герой полз влево вверх - клавиш не слушался.. сейчас ползет вправо вниз и тоже не реагирует.
И еще всего 5fps - P3-560 192Mb TNT2-M64
Михааааааааааааа (2003-11-22 14:19:00) [203]Я могу. Умею пользоваться Max 5.1
Ландграф Павел (2003-11-22 13:11:00) [204]Зацените новую версию: http://cmail.info.kuzbass.net/~freeart/cgi/get.php?file=Sorcerer_s_Doll.rar&wd=projectsтеперь можно отключать некоторые "тормозящие" эффекты, как прозрачность, освещение и тд. а также можно отключить поддержку аудио карты...
Главное же это новые визуальные эффекты, и дороботка старых!
Ну в общем смотрите - пишите:)
Ищу художника, никто не хочет порисовать для этого проекта?
1234567890 (2003-10-28 22:20:00) [205]athlon 2500(PR)/512/128
FPS:
240 на поверхности
1480 в подвале
Darthman (2003-10-28 21:01:00) [206]Хехе... батенька. Скачал последнюю версию.
Мало того, что ругнулась на Cannot Create Direct3D Device, так еще и не смогла звук инициализировать. Естественно, не работает нихрена. Исправляйте. Ну нет у меня на рабочем компе звуковухи :)
А все мои PowerDraw Deluxe проги работают замечательно.
Kobik (2003-10-28 20:38:00) [207]cel 1200/256/32
FPS:
13-17 на поверхности
30 в подвале
Ландграф Павел (2003-10-28 19:52:00) [208]http://cmail.info.kuzbass.net/~freeart/cgi/get.php?file=Sorcerer_s_Doll.rar&wd=projects
Качайте:) Зацените освещение (пока статическое), начал делать динамические тени... В демке демострация облачного утра... напишите у кого сколько fps
lokid7 (2003-10-12 08:48:00) [209]Качаю
Ландграф Павел (2003-10-11 22:17:00) [210]Новая версия движка...
Ландграф Павел (2003-10-07 16:01:00) [211]Ну хотя бы один... хоть будет что друзьям рассказывать...
Darthman (2003-10-07 10:39:00) [212]Боюсь устану писать ;)
Но они есть и много, можешь поверить.
Ландграф Павел (2003-10-06 19:31:00) [213]Я лично ниодного глюка не видел... напиши хоть что за глюки
Darthman (2003-10-06 17:50:00) [214]Ландграф Павел:
Обламает только поддержкой... ПоверДроу под девятый директ не доделан, глюков уйма... в восмом тоже, но там многое уже исправили.
Ландграф Павел (2003-10-06 16:50:00) [215]Смысл? ...раньше писал под Dx6. Все говорили: "еще не все пересели на Dx6 - зачем?, да и вообще у многих окромя доса ничего!". Скажу кратко "это вопрос времени". Пока я ее закончу уже выпустят Dx11:) и все точно пересядят на 9-й... Пока меня это ничем не обламывает:)
Darthman (2003-10-06 15:48:00) [216]Дурацкий вопрос, но зачем было эту игру делать под DirectX 9? В чем выигрыш? Далеко не все пересели не 9-й директ, почему бы не воспользоваться возможностями восьмого?
Ландграф Павел (2003-10-05 18:13:00) [217]lokid7> я так и понял - почему в логе я и написал "попробуйте отключить звук":)
lokid7 (2003-10-05 14:29:00) [218]to Ландграф Павел - я понял почему игра не идет: у меня звуковая стоит, но драйвера к ней не стандартные (иногда некоторые игры не идут из-за этого), так этот случай относится и к твойей игре, отключил звук и все замечательно пошло, как патч, так и старая версия :)
Ландграф Павел (2003-10-03 20:58:00) [219]Kobik>"На счет домов: раз уж ты сделал домики маленьких размеров, то лучше не грузить отдельную локацию, а сразу выдавать фон с диалогами, покупкой и т.п."
Если честно я так и хочу... но плюс можно сделать чтобы в такие места как: замок, подвал и тд. - можно было зайти... и будет как мини уровень.
Ландграф Павел (2003-10-03 20:56:00) [220]Kobik> это не косяк:) это я тестировал чтобы враги сквозь обьекты не проходили... просто с тем спрайтом у врага был меч длинный (длиннее самого врага) ну и с этим такой прикол - враг упирается в стену мечом и стоит (тупо выглядит), или еще лучше мечом сквозь стену тыкается:)
Буду перерисовывать спрайты... я уже главного героя нарисовал (на бумаге)... скоро галерею на сайте сделаю... только вот как этот рисунок (на бумаге) сделать спрайтом (анимировать+разукрасить) - ума неприложу:( Лучше бы конечно в 3dsMax`е, но я и в нем работать не умею:))