![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 44 45 46 47 48 49 50 ... 201 202 >
Онлайн игра (Рафик 2005-09-15 15:13:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите пожалуста, возмоджно ли в делфях сделать онлайн игру!!!
Ответов: 9 Sphinx, Рафик, A22, Axis, aldaris!, Del_programmer, XProger, Рафик, Kobik![]()
Помогите начинающему... (aldaris! 2005-09-15 11:22:00)
» Есть хорошая задумка для игры... Хочу написать, но не знаю с чего начать... Не знаю на чем проще будет написать... Жанр ...
Ответов: 13 ... grouzd[E]v, A22, aldaris!, Sphinx, Zeqfreed, aldaris!, Zeqfreed, Zer0, MrAngel, WonderfulDay![]()
Перемещение камеры в трех осях в OpenGL (Signate 2005-09-14 18:41:00)
[Delphi] » сделал перемещение по плоскости XZ без проблем (перемещение по направление камеры + стрейф). но надо сделать так, чтобы ...
Ответов: 10 DR0N, XProger, DR0N, Signate, RzCoDer, Signate, XProger, Axis, XProger, Axis![]()
Управление источником света OpenGL (Signate 2005-09-14 14:43:00)
» Как прикрепить источник света к системе координат?
Ответов: 1 Кефир87![]()
vainu in gamedev (О ужас! 2005-09-14 14:14:00)
» http://www.gamedev.ru/forum/?group=9&topic=4159
Ответов: 4 Zer0, DeadMeat, Frost (Freak), grouzd[E]v![]()
Пересечение прямоугольников (Ricks 2005-09-14 11:34:00)
[Delphi, OpenGL] » Решил в игре делать пересечения так: каждую модель принимаем за прямоугольник с центром в т (x, y, z) и расстояниями до ...
Ответов: 4 MBo, Ricks, Кефир87, Goorus![]()
Нахождение высоты в заданной точке (Ricks 2005-09-13 23:59:00)
[Delphi, OpenGL] » У меня вот такая проблема: Пусть функция f(x, z) задает высоту поверхности в узловых точкач (те x и z - целые, от 1 до ...
Ответов: 11 ... Ricks, Кефир87, Ricks, A22, XProger, A22, Ricks, XProger, A22, NE_Parovoz![]()
Столкновения (Ricks 2005-09-13 22:48:00)
[Delphi, OpenGL] » Народ, очень интересно узнать ваше мнение. Как мне проверять столкновения объекта (такн) с остальными объектами (танки, ...
Ответов: 9 Кефир87, Ricks, Zer0, Кефир87, Кефир87, Ricks, Zer0, Кефир87, Zer0![]()
OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как? (WondeRu 2005-09-13 10:53:00)
» Здравствуйте! Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в ...
Ответов: 3 XProger, WondeRu, Xerx![]()
DWS скрипты в играх. (4ECHOK 2005-09-12 23:06:00)
» Господа, кто имел опыт работы с [DWS + GLScene]. Подскажите, как он работает и с чем его едят. На простом примере. ...
Ответов: 5 4ECHOK, Da Stranger, 4ECHOK, Da Stranger, 4ECHOK![]()
запаковать растры (WonderfulDay 2005-09-12 19:14:00)
[Delphi, Windows] » А где можно найти примеры запаковки 8-битных растров в один файл с шифрованием? На дэлфиgfx увы только простое ...
Ответов: 7 XProger, Servy, XProger, WonderfulDay, XProger, OSokin, Servelat![]()
Игровой цикл (Signate 2005-09-12 17:36:00)
[Delphi, Windows] » Здраствуйте! Подскажите как лучше ораганизовать игровой цикл? (обработка клавиш мыши, рендер, игровой процесс)... ...
Ответов: 5 A22, Signate, OSokin, XProger, Sphinx![]()
Аркадный движёк на DelphiX (netboy 2005-09-12 01:21:00)
[Delphi, Windows] » Подсажите пожалуйста почему движение камеры не идёт плавно, когда приложенние в состоянии (FullScreen) А когда в ...
Ответов: 10 netboy, DR0N, netboy, DR0N, rsy, DR0N, Servelat, XProger, MeF Dei Corvi, netboy![]()
Начало тумана (Кефир87 2005-09-11 23:58:00)
[OpenGL] » Никакие матричные преобразования не влияют на начало тумана, оно почему-то всегда в начале координат. А камера ...
Ответов: 21 ... Кефир87, XProger, Darthman, Кефир87, XProger, Кефир87, XProger, Кефир87, XProger, Кефир87![]()
Что-то с текстурой в OpenGl не так... (whatisthematrix1 2005-09-11 16:49:00)
[Delphi, Windows] » У меня текстура только на своем компе выходит, а на других компах вместо них только черные квадратики. Я учебник ...
Ответов: 4 Zeqfreed, Кефир87, grouzd[E]v, XProger![]()
Glblur Bugs.. (Dgt 2005-09-11 14:51:00)
» Привет!!!!!! Хотел реализовать Блюр в игре , но блюрятся все обекты сцены кроме уровня(Tglfreeform) , я пробовал и так ...
Ответов: 2 Conferno, Dgt![]()
GLScene - начало (Signate 2005-09-11 11:34:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите где можно найти примеры на GLScene без использование Сцен Эдитора (например для динамических сцен)?
Ответов: 3 4ECHOK, Кефир87, DeadMeat![]()
Создание текстуры поверхности как в WarCraft 3 (Ricks 2005-09-10 23:35:00)
[Delphi, Windows] » Как создать такую текстуру, или вывести такое в OpenGL, чтобы была одна базовая текстура, и на нее накладывались другие ...
Ответов: 15 ... DR0N, Ricks, XProger, Zer0, Signate, XProger, Ricks, XProger, _111_, Ricks![]()
OpenGL (Eee 2005-09-10 10:44:00)
[C++ Builder] » На C++ Builder 6 подключаю gl.h и получаю тучу ошибок. Что я не так делаю?
Ответов: 5 DR0N, Sphinx, Eee, Sphinx, Eee![]()
новое... т.е. старое (TButton 2005-09-10 00:52:00)
[Delphi, Windows] » нашёл недавно (месяца три назад), на одном из чудом уцелевших флопиков програмку, эмулирующую экран оперетора матрицы......
Ответов: 8 DeadMeat, Darth, DR0N, TButton, DR0N, TButton, DR0N, OSokin![]()