![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 43 44 45 46 47 48 49 ... 201 202 >
Smooth shading ландшафта (Ricks 2005-09-25 01:36:00)
[Delphi, OpenGL] » Люди, подскажите, какаим образом лучше высчитать нормали для карты высот так, чтобы не было резких переходов на ...
Ответов: 4 XProger, Ricks, XProger, !Trinix![]()
delphiX help (ILYA_ 2005-09-24 23:36:00)
[Delphi, Pascal, Windows] » Подскажите пожалуйста: Что такое DelphiX, где его можно халявно скачать и сколько эта радость весит???
Ответов: 1 Kerk![]()
Пересечение отрезков. (Kobik 2005-09-24 20:27:00)
[Delphi, Алгоритмы] » Вот я математик, но наверно плохо геометрию учил :) Короче написал такую функцию: function concurrence_of_lines(...
Ответов: 5 grouzd[E]v, NE_Parovoz, grouzd[E]v, MBo, Fenik![]()
OpenGL и текстуры (E 2005-09-24 20:23:00)
[Delphi, FPC, Windows] » Наверно это ламмерский вопрос, но все-таки... :) Как выгрузить текстуру из видеопамяти в ОГЛ?
Ответов: 1 NE_Parovoz![]()
[D3D] Утекает видеопамять :( (dRake 2005-09-24 12:51:00)
» Вот такой вот прикол: [code] // GetAvailableMemory = 213Mb Texture := D3DDevice.CreateTexture(....); // ...
Ответов: 9 DR0N, Sphinx, dRake, dRake, dRake, Sphinx, Micke, dRake, dRake![]()
64k intro testing (grouzd[E]v 2005-09-23 23:20:00)
[D5, WinXP] » Все, завершена-таки работа над моим 64k детищем =) D5 + OpenGL + WinAPI Просьба протестировать, дабы вот уже 4(!) ...
Ответов: 37 ... grouzd[E]v, Zer0, grouzd[E]v, Zer0, OSokin, grouzd[E]v, grouzd[E]v, Omar2002, Omar2002, Omar2002![]()
Пластилиновая стратегия (!!) (Домовенок 2005-09-22 19:17:00)
» Не мог, не поделится ссылкой. Настолько меня поразила стратегия Dark Oberion (пластилиновый клон WarCraft) своей ...
Ответов: 16 ... NewWonder, Kind, Sphinx, Kind, Sphinx, Jen, Jen, DK2DK2DK2, DK2DK2DK2, n85sergey![]()
Ландшафт (Signate 2005-09-22 15:18:00)
[Delphi, OpenGL] » Есть трехменый ландшафт, который состоит из n поверхностей... например камень, снег, трава, песок... как сделать ...
Ответов: 6 Zeqfreed, Signate, Zeqfreed, Signate, XProger, Signate![]()
Вопрос по статье "Использование библиотеки OpenGL" (Dark Lord 2005-09-22 10:49:00)
[Delphi, Windows] » У меня возник вопрос относительно статьи об использовании библиотеки OpenGL. У меня вот какая проблема: скачал *.pas ...
Ответов: 16 ... Dark Lord, Dark Lord, NewWonder, Dark Lord, NewWonder, DeadMeat, NewWonder, grouzd[E]v, XProger, Dark Lord![]()
Люди, подскажите (Ricks 2005-09-22 01:19:00)
» Потерял матрицу поворота вектора вокруг начала координат на углы x, y, z! Напишите, пожалуйста! Или может, еще ...
Ответов: 1 DR0N![]()
Игра "Точки" (Kerk 2005-09-21 10:59:00)
» Мегапопулярная в мои школьные годы игра. Думаю, многим будет интересно. :) Исходники здесь: http://kladovka.net....
Ответов: 5 Antonn, miek, Antonn, MeF Dei Corvi, miek![]()
Рисование массивами - текстурные координаты (Signate 2005-09-20 13:55:00)
[Delphi, OpenGL] » есть такой код на рисование модели glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY); glEnableClientState(...
Ответов: 3 XProger, NE_Parovoz, XProger![]()
GLScene+DWS Как установить? (Slavikk 2005-09-20 05:17:00)
» Пробовал устанавливать и из комплекта GLScene и отдельно скачивать и устанавливать - неполучается, раскажите как ...
Ответов: 5 DeadMeat, Da Stranger, Dgt, OldNaum, Dgt![]()
Формулы для рисования 3д примитивов. (Morf 2005-09-20 00:31:00)
» Подскажите пожалуйста формулы для рисования 3д фигур типа конус, сфера, пирамида, звезда.
Ответов: 2 Булат Шакиров, A22![]()
Поворот спрайта в сторону курсора (DelphiX) (KOT_BEGEMOT 2005-09-19 23:07:00)
[Delphi, Windows] » Мне надо чтоб спрайт повернулся в сторону курсора... Я видел много исходников, но все они неточные, тоесть спрайт ...
Ответов: 37 ... KOT_BEGEMOT, Петр, OSokin, OSokin, oO, Servelat, Zer0, OSokin, A22, OSokin![]()
Рисование большого ландшафта (Ricks 2005-09-19 22:57:00)
[Delphi, OpenGL] » Каким образом лучше всего рисовать большой ландшафт, если учитывать что на каждый квадрат накланывается тайл текстуры (...
Ответов: 11 ... Zer0, Signate, Ricks, NE_Parovoz, XProger, A22, NE_Parovoz, XProger, NE_Parovoz, XProger![]()
Завершение загрузки текстур (GLScene) (bulanov 2005-09-18 07:52:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте. При загрузке моей программы, я загружаю различные текстуры и объекты для сцены. Как можно отследить тот ...
Ответов: 3 DeadMeat, bulanov, bulanov![]()
OpenGL и 3ds файлы (Dark Lord 2005-09-17 02:26:00)
[Delphi, Windows] » Скажите, пожалуйста, как можно загружать *.3ds - модели в Дельфи через OpenGL?
Ответов: 4 NE_Parovoz, XProger, OSokin, XProger![]()
DirectX или OpenGL (rsy 2005-09-17 01:24:00)
[Delphi, Windows] » Кодил на DelphiX месяцев 8. Понял, что на DelphiX, нормальную игру не сдеоаеш, постоянные глюки, много багов. Я хочу ...
Ответов: 21 ... Кефир87, Servelat, ancara, OSokin, Chuvak, Sniper17, cyborg, NikotiN, megabyte-ceercop, XCoder![]()
Алготитм шашек. (ilya_ 2005-09-16 21:29:00)
[Delphi, Pascal, Windows] » Нужен алгоритм шашек. Самый просной, но работающий. Буду очень благодарен за любые советы или полезные ссылки!
Ответов: 10 Xerx, ShSt, ILYA_, Shst, ILYA_, Kerk, Shst, Mystic, Well, Кефир87![]()