Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL. Вывод одновременно растрового и векторного шрифтов. Как?


WondeRu ©   (2005-09-13 10:53:00) 

Здравствуйте!
Как выводить сначала вектрный шрифт (элемент сцены), а затем растровый (дополнительная инфа а ля FPS) в одну "картинку"?

Шрифты создаются с помощью:
wglUseFontOutlines
wglUseFontBitmaps

НО!!! используется лишь тот, который последний создан!!! И появляется куча глюков.


Xerx   (2005-09-17 09:24:00) [1]

Создай 2 списка и переключайся между ними во время вывода...


WondeRu   (2005-09-13 13:25:00) [2]

сам не люблю такие формулировки))) Ну ладно... больше времени потрчу на поиск.... сделаю я везде векторные


XProger   (2005-09-13 11:49:00) [3]

Был бы я телепатом - помог бы, но вот видишь... не судьба :(


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо