Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 101 102 103 104 105 106 107 ... 201 202

Siege of Avalon !!! (OSG 2004-07-30 15:23:00)
    [Delphi, Windows] » Всем любителям RPG. Игра Siege of Avalon теперь Open source. Так что качайте и изучайте как надо делать игры (движек ...
    Ответов: 22   ... Ландграф Павел, breakmaster, Ландграф Павел, parovoZZ, KA_, KA_, KA_, Ландграф Павел, Zeal, Sanek_metaller >|< 


back to OpenGL... (Kurtevich 2004-07-30 12:40:00)
    [Delphi, Windows] » люди, помогите пожалуйста!: когда-то давно писал с OpenGL и ваял свои классы, но уже конечно все забыл, а хотелось бы ...
    Ответов: 1   П7 >|< 


Где взять графику? (VolanD 2004-07-30 10:56:00)
    » Здраствуйте, товарисчи программисты! Посоветуйте мне, пожалуйста, игру-стратегию из которой можно вырезать тайлы, ...
    Ответов: 9   Darthman, П7, GrayFace, NailMan, VolanD, wicked, VolanD, GrayFace, NailMan >|< 


DXDiag (Evgeniy_K 2004-07-29 08:11:00)
    » Как добраться до инфы из DXDiag. Может есть какие-нибудь библиотеки и т.п.?
    Ответов: 8   ЮЮ, Evgeniy_K, Darthman, Evgeniy_K, Darthman, Evgeniy_K, Darthman, Evgeniy_K >|< 


Хромирование объекта (Bonial 2004-07-29 05:56:00)
    [Delphi, Direct3D] » Скажите, пожалуйста. Как применить хромирование к материалу. Спасибо.
    Ответов: 1   NailMan >|< 


Ускорение отрисовки полигона (XDev 2004-07-28 23:57:00)
    [Delphi, Windows] » Создаю в OpenGL ландшафт из битмэпа, но движок начинает сильно тормозить, подскажите какую нибудь идею по оптимизации ...
    Ответов: 1   Белый Крыс >|< 


Быстрая отрисовка тайлов через OpenGL (Zer0 2004-07-28 17:33:00)
    [Delphi, Windows] » Задачка такая : есть массив из 80x50 элементов, каждый из которых имеет свой цвет и одну из 256 текстур. (цвета и ...
    Ответов: 5   Белый Крыс, Zer0, Белый Крыс, wiz, wiz >|< 


Конвертирование цветов (Evgeniy_K 2004-07-28 17:11:00)
    » Как оптимальней конвертировать RGB в любой: 8, 32 бит.
    Ответов: 14   ... Evgeniy_K, Evgeniy_K, OSokin, Zer0, Evgeniy_K, Drinkins, Evgeniy_K, Ricks, Darthman, Evgeniy_K >|< 


Параметры экрана (Evgeniy_K 2004-07-28 15:59:00)
    » Как лучше узнать разрешение, битность? Я юзаю DX. Может там что-то специальное есть? Да и еще хотелось бы узнать как ...
    Ответов: 2   OSokin, Evgeniy_K >|< 


Движение объектов в OpenGL (xdev 2004-07-28 13:56:00)
    [Delphi, Windows] » Допустим мне нужно двигать сферу чрез определенные точки, как это реализовать?
    Ответов: 1   NikeOLD >|< 


Работа с освещением (xdev 2004-07-28 13:43:00)
    [Delphi, Windows] » У меня есть камер которая двигается по ландшафту и один источник света. При вращении камеры ландшафт начинает темнеть, ...
    Ответов: 1   Белый Крыс >|< 


Как сделать цепь дыма за рокетой? (SwitchBlade 2004-07-28 12:38:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте, скажите плз как сделать цепь дыма за рокетой, т.е. это понятно, но возникает проблема, вот код: ...
    Ответов: 2   Megabyte-CeerCop, SwitchBlade >|< 


Как сделать так, чтобы башня танка была направлена на курсор (SwitchBlade 2004-07-28 06:53:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте, пишу игру на DelphiX, посмотрите пожалуйста пример кода и скажите в чем ошибка, проблема в том, что башня ...
    Ответов: 2   Megabyte-CeerCop, SwitchBlade >|< 


Налаживание текстур на полигон (xdev 2004-07-28 00:57:00)
    [Delphi, Windows] » Как мне наложить на полигон несколько текстур, т.е. мне нужно на каждую вершину полигона наложить разные текстуры, типа ...
    Ответов: 3   Sapersky, Megabyte-CeerCop, Белый Крыс >|< 


Как создать дугу между тремя точками в OpenGL (xdev 2004-07-28 00:43:00)
    [Delphi, Windows] » У меня есть три точки и через них нужно провести дугу, как мне это сделать? Если у кого есть пример пришлите на мыло (...
    Ответов: 1   infom >|< 


Для чего нужен параметр doWaitVBlank в DXDRAW? (RyDmi 2004-07-27 00:48:00)
    [Delphi, Windows] » Дело в том, что с ним перерисовка просходит значительно медленее и наглюченее. Меня сбивает с толку то, что этот ...
    Ответов: 18   ... parovoZZ, NikeOLD, parovoZZ, NikeOLD, parovoZZ, RyDmi, RyDmi, Megabyte-CeerCop, parovoZZ, RyDmi >|< 


Как делать анимированные спрайты? (RyDmi 2004-07-26 21:50:00)
    [Delphi, Windows] » Я имею ввиду без всяких там TSpriteEngine и пр.?
    Ответов: 16   ... NikeOLD, RyDmi, lyeh, RyDmi, NikeOLD, RyDmi, Megabyte-CeerCop, NikeOLD, Megabyte-CeerCop, RyDmi >|< 


Экспорт модели (Xerx 2004-07-26 04:34:00)
    » Привет всем! Может кто-нить разъяснить толково как загрузить в программу на OpenGL модель с текстурой(ами) и анимацией. ...
    Ответов: 10   ---, Micah'GF, ПсихЪ_задумчивый, Micah'GF, Micah'GF, Megabyte-CeerCop, Белый Крыс , wiz (at work), Sanek_metaller, Xerx >|< 


Поворот сцены (lifo 2004-07-26 01:20:00)
    [C++ Builder, Windows] » Как мне правельно повернуть мою сцену ( куб ) Я использую функцию D3DXMatrixRotationYawPitchRoll(&matWorld,y,x,z); но ...
    Ответов: 3   lifo, cyborg, NailMan >|< 


Правильное востановление окна (Zak3D[@Tm] 2004-07-24 22:15:00)
    [Delphi, Windows] » Мне необходимо востановить окно (сознанное на API), после его сворачивания. На окне выводится сцена на DirectDraw, как ...
    Ответов: 28   ... cyborg, Zak3D[@Tm], Белый Крыс, parovoZZ, cyborg, parovoZZ, Zak3D[@Tm], Zak3D[@Tm], cyborg, cyborg >|< 


Страницы:   1 2 ... 101 102 103 104 105 106 107 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо