Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 98 99 100 101 102 103 104 ... 201 202

Игра растет в памяти после каждого ГеймОвера (Megabyte-Ceercop 2004-08-20 16:17:00)
    » Друзья! столкнулся я с такой штукой, что после нескольких уровней программа растет на 1 мб и производительность падает, ...
    Ответов: 2   gg_no_re, Megabyte-Ceercop >|< 


Помогите с блиттингом DirectDraw (Shurik 2004-08-20 03:30:00)
    [Delphi, Windows] » Я создал главную поверхность с такими параметрами: ZeroMemory (@Desc, SizeOf (TDDSurfaceDesc2)); Desc.dwSize:=SizeOf (...
    Ответов: 7   cyborg, NikeOLD, Shurik, cyborg, Shurik, cyborg, NikeOLD >|< 


GLScene: переключение режимов рендеринга (miek 2004-08-20 00:05:00)
    [Delphi, Windows] » Как менять установки рендеринга на лету? Мне нужно переключать режимы типа "high detail/low detail". Вот такая ...
    Ответов: 2   DeadMeat, miek >|< 


А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2) (Zer0[np] 2004-08-19 23:40:00)
    » Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9
    Ответов: 475   ... П7, XProger, Поручик, Красный молоток, XProger, П7, П7, Imp, Imp, П7 >|< 


Анимация X файлов + волосы на текстуре (Колбасьев 2004-08-19 22:34:00)
    [Delphi, DirectX (Direct3D), Windows] » Меня интересует слудующие: 1. анимация хранится в X файле по кадрам (кадр - модель в новом положении)? 2. как ...
    Ответов: 3   Sapersky, Sapersky, Колбасьев >|< 


Дайте ссылку, где я могу скачать компоненту PowerDraw 3 (JUS 2004-08-19 20:16:00)
    [Delphi] » Дайте ссылку, где я могу скачать компоненту PowerDraw 3 и Tutorial или help к нему. подскажите, госпада хорошие.
    Ответов: 4   Jus, Колбасьев, Jus, Zer0[np] >|< 


Игровой проект (Gandalf 2004-08-19 15:24:00)
    » www.nekki.ru Уже довольно много наработок, несколько проектов в разработке, работающая онлайн игра, более 20 занятых ...
    Ответов: 15   ... Micah'GF, Дмитрий Терёхин, Думкин, Дмитрий Терёхин, ambo, Colt1978, Денис, fardok, Nil_NULL, Colt1978 >|< 


Кратчайший путь от т.А к т.Б (mr_black 2004-08-19 12:37:00)
    [D6, D7] » Уважаемый All!!! Хелп плзззз!! Бьюсь над прогой уже месяц а кроме тупого подхода не чё не могу придумать!!! :-( Нужен ...
    Ответов: 5   wicked, TUser, WondeRu, TUser, antonn >|< 


Фракталы, Шумы... есть линки? (Zeqfreed 2004-08-19 09:38:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте, уважаемые игроделы! ;) Нет ли у кого-нибудь из вас ссылок на статьи по использованию фракталов и шумов, ...
    Ответов: 3   Darthman, Zer0[np], Zeqfreed >|< 


вопрос про деньги (Micah'GF 2004-08-18 16:48:00)
    » вот сидим мы тут философствуем на тему разработки игр, а реально кто-нибудь свои игры продавал? реально за свои труды ...
    Ответов: 82   ... cyborg, Zer0, Darthman, Zer0, Kobik, KA_, kas-t, cyborg, WondeRu, NikeOLD >|< 


Проверка столкновений (NOX 2004-08-18 13:44:00)
    » Привет. Подскажите кто знает как организовать проверку столкновений в полном 3D. Или киньте ссылку на статью. Заранее ...
    Ответов: 11   ... Darthman, Fredy314, NOX, Darthman, miek, Колбасьев, Darthman, Zer0[np], NOX, марсианин >|< 


Как не проходить сквозь преметы??? (Andry 2004-08-18 07:27:00)
    [Delphi, Windows] » Есть почти игра - 3D. Все построено в GLScene. В DummyCebe помещены различной формы объекты. и Есть еще DummyCube1, в ...
    Ответов: 1   DeadMeat >|< 


Полноэкранный режим (Drow 2004-08-17 21:28:00)
    [Delphi, Windows] » Решил написать игру полноэкранном режиме,реально ли это сделать одному и где можно найти инфу,по этому делу???Прошу ...
    Ответов: 17   ... Алхимик, Zer0, ПсихЪ_копия, beatles_bntu, KilkennyCat, DeFenix, MANGOL, Servelat, MANGOL, Servelat >|< 


Расчет траектории при движении на орбите (Orbital 2004-08-17 13:49:00)
    » Есть корабль, который находится в поле притяжения планеты. Известна сила притяжения и многие другие параметры. Как ...
    Ответов: 27   ... Orbital, Думкин, Orbital, Думкин, Думкин, марсианин, марсианин, Думкин, Orbital, Думкин >|< 


Люди подскажите с ИИ (NightFire 2004-08-17 11:38:00)
    » У меня есть два вопроса к мастерам 1 я пишу игру типа БОМБЕР-мена и с чего начать написание ИИ у монстров в этой игре. ...
    Ответов: 2   cyborg, breakmaster_na_yuge >|< 


Линии на канве (MonoLife 2004-08-17 07:44:00)
    [Delphi, Windows] » Привет всем! Используя в своей проге DXTimer я рисую на поверхности (канве) DXDraw вертикальные и горизонтальные линии ...
    Ответов: 2   Fredy314, MonoLife >|< 


GLScene (Uncle Archi 2004-08-17 01:36:00)
    [Delphi, Windows] » Вопрос я уже задавал, но ответа к сожалению не получил. Последния версия GLScene требует некую библиотечку. Opengl32....
    Ответов: 19   ... DeadMeat, Uncle Archi, Uncle Archi, DeadMeat, Uncle Archi, DeadMeat, Uncle Archi, Uncle Archi, Uncle Archi, miek >|< 


Как отключить Vsync (gg_no_re 2004-08-17 01:14:00)
    [Delphi, Windows] » DirectX
    Ответов: 2   gg_no_re, gg_no_re >|< 


Помогите со спрайтами! (_YoungDelphin_ 2004-08-16 19:03:00)
    [Delphi, Windows] » Люди! В одной из статей по созданию спрайтов я читал о таком методе вывода спрайтов, как с помощью компонента ...
    Ответов: 3   Servelat, _YoungDelphin_, Mihey_temporary >|< 


Программа чтения игр от PlayStation (Knoxville 2004-08-15 23:27:00)
    [Delphi, Windows] » Не знаю по теме ли вопрос, но уж очень хочу получить на него ответ. Существуют ли программы, чтобы можно было в игрушку ...
    Ответов: 2   DeadMeat, DRON >|< 


Страницы:   1 2 ... 98 99 100 101 102 103 104 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо