![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 98 99 100 101 102 103 104 ... 201 202 >
Игра растет в памяти после каждого ГеймОвера (Megabyte-Ceercop 2004-08-20 16:17:00)
» Друзья! столкнулся я с такой штукой, что после нескольких уровней программа растет на 1 мб и производительность падает, ...
Ответов: 2 gg_no_re, Megabyte-Ceercop![]()
Помогите с блиттингом DirectDraw (Shurik 2004-08-20 03:30:00)
[Delphi, Windows] » Я создал главную поверхность с такими параметрами: ZeroMemory (@Desc, SizeOf (TDDSurfaceDesc2)); Desc.dwSize:=SizeOf (...
Ответов: 7 cyborg, NikeOLD, Shurik, cyborg, Shurik, cyborg, NikeOLD![]()
GLScene: переключение режимов рендеринга (miek 2004-08-20 00:05:00)
[Delphi, Windows] » Как менять установки рендеринга на лету? Мне нужно переключать режимы типа "high detail/low detail". Вот такая ...
Ответов: 2 DeadMeat, miek![]()
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2) (Zer0[np] 2004-08-19 23:40:00)
» Продолжение ветки http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9
Ответов: 475 ... П7, XProger, Поручик, Красный молоток, XProger, П7, П7, Imp, Imp, П7![]()
Анимация X файлов + волосы на текстуре (Колбасьев 2004-08-19 22:34:00)
[Delphi, DirectX (Direct3D), Windows] » Меня интересует слудующие: 1. анимация хранится в X файле по кадрам (кадр - модель в новом положении)? 2. как ...
Ответов: 3 Sapersky, Sapersky, Колбасьев![]()
Дайте ссылку, где я могу скачать компоненту PowerDraw 3 (JUS 2004-08-19 20:16:00)
[Delphi] » Дайте ссылку, где я могу скачать компоненту PowerDraw 3 и Tutorial или help к нему. подскажите, госпада хорошие.
Ответов: 4 Jus, Колбасьев, Jus, Zer0[np]![]()
Игровой проект (Gandalf 2004-08-19 15:24:00)
» www.nekki.ru Уже довольно много наработок, несколько проектов в разработке, работающая онлайн игра, более 20 занятых ...
Ответов: 15 ... Micah'GF, Дмитрий Терёхин, Думкин, Дмитрий Терёхин, ambo, Colt1978, Денис, fardok, Nil_NULL, Colt1978![]()
Кратчайший путь от т.А к т.Б (mr_black 2004-08-19 12:37:00)
[D6, D7] » Уважаемый All!!! Хелп плзззз!! Бьюсь над прогой уже месяц а кроме тупого подхода не чё не могу придумать!!! :-( Нужен ...
Ответов: 5 wicked, TUser, WondeRu, TUser, antonn![]()
Фракталы, Шумы... есть линки? (Zeqfreed 2004-08-19 09:38:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте, уважаемые игроделы! ;) Нет ли у кого-нибудь из вас ссылок на статьи по использованию фракталов и шумов, ...
Ответов: 3 Darthman, Zer0[np], Zeqfreed![]()
вопрос про деньги (Micah'GF 2004-08-18 16:48:00)
» вот сидим мы тут философствуем на тему разработки игр, а реально кто-нибудь свои игры продавал? реально за свои труды ...
Ответов: 82 ... cyborg, Zer0, Darthman, Zer0, Kobik, KA_, kas-t, cyborg, WondeRu, NikeOLD![]()
Проверка столкновений (NOX 2004-08-18 13:44:00)
» Привет. Подскажите кто знает как организовать проверку столкновений в полном 3D. Или киньте ссылку на статью. Заранее ...
Ответов: 11 ... Darthman, Fredy314, NOX, Darthman, miek, Колбасьев, Darthman, Zer0[np], NOX, марсианин![]()
Как не проходить сквозь преметы??? (Andry 2004-08-18 07:27:00)
[Delphi, Windows] » Есть почти игра - 3D. Все построено в GLScene. В DummyCebe помещены различной формы объекты. и Есть еще DummyCube1, в ...
Ответов: 1 DeadMeat![]()
Полноэкранный режим (Drow 2004-08-17 21:28:00)
[Delphi, Windows] » Решил написать игру полноэкранном режиме,реально ли это сделать одному и где можно найти инфу,по этому делу???Прошу ...
Ответов: 17 ... Алхимик, Zer0, ПсихЪ_копия, beatles_bntu, KilkennyCat, DeFenix, MANGOL, Servelat, MANGOL, Servelat![]()
Расчет траектории при движении на орбите (Orbital 2004-08-17 13:49:00)
» Есть корабль, который находится в поле притяжения планеты. Известна сила притяжения и многие другие параметры. Как ...
Ответов: 27 ... Orbital, Думкин, Orbital, Думкин, Думкин, марсианин, марсианин, Думкин, Orbital, Думкин![]()
Люди подскажите с ИИ (NightFire 2004-08-17 11:38:00)
» У меня есть два вопроса к мастерам 1 я пишу игру типа БОМБЕР-мена и с чего начать написание ИИ у монстров в этой игре. ...
Ответов: 2 cyborg, breakmaster_na_yuge![]()
Линии на канве (MonoLife 2004-08-17 07:44:00)
[Delphi, Windows] » Привет всем! Используя в своей проге DXTimer я рисую на поверхности (канве) DXDraw вертикальные и горизонтальные линии ...
Ответов: 2 Fredy314, MonoLife![]()
GLScene (Uncle Archi 2004-08-17 01:36:00)
[Delphi, Windows] » Вопрос я уже задавал, но ответа к сожалению не получил. Последния версия GLScene требует некую библиотечку. Opengl32....
Ответов: 19 ... DeadMeat, Uncle Archi, Uncle Archi, DeadMeat, Uncle Archi, DeadMeat, Uncle Archi, Uncle Archi, Uncle Archi, miek![]()
Как отключить Vsync (gg_no_re 2004-08-17 01:14:00)
[Delphi, Windows] » DirectX
Ответов: 2 gg_no_re, gg_no_re![]()
Помогите со спрайтами! (_YoungDelphin_ 2004-08-16 19:03:00)
[Delphi, Windows] » Люди! В одной из статей по созданию спрайтов я читал о таком методе вывода спрайтов, как с помощью компонента ...
Ответов: 3 Servelat, _YoungDelphin_, Mihey_temporary![]()
Программа чтения игр от PlayStation (Knoxville 2004-08-15 23:27:00)
[Delphi, Windows] » Не знаю по теме ли вопрос, но уж очень хочу получить на него ответ. Существуют ли программы, чтобы можно было в игрушку ...
Ответов: 2 DeadMeat, DRON![]()