![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 104 105 106 107 108 109 110 ... 201 202 >
GLScene (Xerx 2004-07-14 04:15:00)
» Привет! Кто-нибудь знае, где раздобыть документацию по наиболее плавному переходу с OpenGL на GLScene по-русски?
Ответов: 4 Алекс А, Xerx, КиТаЯц, Xerx![]()
Я пишу игру, типа мортала комбата.При управлении скажем китайца в (JUS 2004-07-13 21:15:00)
[Delphi] » Я пишу игру, типа мортала комбата. При управлении скажем китайца в сторону(лево/право неважно) я использую код: ...
Ответов: 19 ... Ландграф Павел, DeadMeat, Ertong, JUS, Колбасьев, JUS, JUS, MANGOL, JUS, ПсихЪ_умиротворённый![]()
Мипмэппинг ( mipmapping) в DirectX 8 (можно 9) (Колбасьев 2004-07-13 21:04:00)
[Delphi, DirectX(Direct3D), Windows] » У меня есть текстура. Хочу чтоб осуществлялся мипмэппинг (т.е. на большем расстоянии рисовались текстуры худшего ...
Ответов: 11 ... Колбасьев, NailMan, Колбасьев, NailMan, Колбасьев, NailMan, Колбасьев, Колбасьев, Dimaxx, NailMan![]()
Где взять спрайтов 2D? (Bakulin 2004-07-13 17:54:00)
[Delphi, Windows] » Что-то в инете с этим не густо. Или не там ищу? Сейчас интересуют спрайты разных зверюшек, многокадровые, чтобы ...
Ответов: 6 Zeqfreed, Bakulin, Evgeniy_K, Огромное Кулясищще, Bakulin, xeo![]()
Изменение тектуры (volser 2004-07-13 11:32:00)
» Пишу под Direct3D. Задача состоит в том что текстура во время работы программы будет изменятся. Нужно "загрузить" ...
Ответов: 2 Колбасьев, volser![]()
Разработка сценария игры (Sancho 2004-07-12 10:26:00)
» Здравствуйте дорогие игроделы )))(кто не хочет много читать начинайте с последнего абзаца) Помнится мне когда я здесь ...
Ответов: 3 КиТаЯц, Sanek_metaller, Evgeniy_K![]()
Описание движения автомобиля (Евгений Анатольевич 2004-07-12 01:02:00)
[Delphi, Windows] » Дайте кто-нибудь описание движения автомобиля в игре.
Ответов: 6 DeadMeat, DeadMeat, Алекс А, Евгений Анатольевич, ПсихЪ_тупой_АПИшник, DeadMeat![]()
Загрузка текстуры с TPicture или TBitmap (volser 2004-07-11 20:55:00)
» Как загрузить текстуры с TPicture или TBitmap? Желательно что бы работало быстро. Спасибо!
Ответов: 8 Ландграф Павел, ПсихЪ_копия, volser, Колбасьев, ПсихЪ_копия, volser, volser, ПсихЪ_просто![]()
Геометрия на плоскости (ПсихЪ_копия 2004-07-11 16:48:00)
[Delphi, Windows] » Что я не правильно делаю: dX := abs( Cos( 2*Angel )*step ); if X > eX then X := X-dX else ...
Ответов: 1 ПсихЪ_копия![]()
Движение объектов в OpenGL или как замерять время (ПсихЪ_копия 2004-07-11 10:47:00)
[Delphi, Windows] » Столкнулся с такой проблемой: Делаю: step := Speed*( GetTickCount()-LastTime )/1000; // step - шаг, на который ...
Ответов: 13 ... ПсихЪ_копия, Zer0, NailMan, Колбасьев, ПсихЪ_просто, NailMan, ПсихЪ_копия, NailMan, __?!__, ПсихЪ_злобный_АПИшник![]()
Collision не работает (1@@@@@1 2004-07-10 10:49:00)
» Почему не срабатывает столкновение при использовании анимираваных спрайтов??? Отключаю анимацию прёт ,включаю - непрёт ...
Ответов: 5 ПсихЪ_клон, 1@@@@@1, ПсихЪ_копия, Download Manager, 1@@@@@1![]()
Создание логических игр (OSokin 2004-07-10 10:33:00)
[Delphi, Windows] » Как вам кажется, то что делают наши кодеры (см. "А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу?") могут сделать ...
Ответов: 77 ... OSokin, OSokin, OKtan, OSokin, breakmaster, breakmaster, OSokin, breakmaster, breakmaster, OSokin![]()
Требуется написать лаберинт. Типа Doom'a без монстров (Sewix 2004-07-09 15:22:00)
» 3D игр не писал. Посоветуйте на чем лучше писать. Какой компонент или библиотеку и т.д. лучшье использовать. Можно ли ...
Ответов: 21 ... Zer0, NighmareZombie, КиТаЯц, Sewix, КиТаЯц, ПсихЪ_просто, Данил, КиТаЯц, Evgeniy_K, Sewix![]()
Исходники надстроек для DelphiX и ещё... (ПсихЪ_клон 2004-07-09 14:48:00)
[Delphi, Windows] » На сайте http://tzlab.amillo.net выложил P7Gfx версий с 0.1 по 0.3 alpha. До кучи на сайте ещё всякая фигня есть + ...
Ответов: 12 ... ПсихЪ_задумчивый, MANGOL, Darthman, Darthman, ПсихЪ_задумчивый, Ландграф Павел, Darthman, ПсихЪ_задумчивый, ПсихЪ_задумчивый, Omar2002![]()
В какой формат моделей необходимо экспортировать файлы из 3д макс (dimodim 2004-07-09 08:08:00)
[Delphi, Windows] » В какой формат моделей необходимо экспортировать файлы из 3д макса5 для, того чтобы они использовались как анимация для ...
Ответов: 26 ... Darthman, КиТаЯц, dimodim, dimodim, dimodim, kas-t, dimodim, Дмитрий 2004, kas-t, КиТаЯц![]()
Помогите с DelphiX (COOLer 2004-07-08 07:22:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите пожалуйста как можно поставить DelphiX на Delphi 6 или Delphi 7, если это возможно. Всем спасибо, кто помог!
Ответов: 6 Prog's Killer, Prog's Killer, Ландграф Павел, ПсихЪ_клон, Дмитрий Левченко, dellax![]()
BitBlt и прозрачность (BladeMaster 2004-07-07 13:02:00)
[Delphi, Windows] » Вот понадобилось с помощью BitBlt вывести картинку с прозрачными участками. Посмотрел на DelphiGFX и нашел следующее: ....
Ответов: 1 Servelat![]()
Bump mapping (TmifX 2004-07-05 20:37:00)
[Delphi, Windows] » Как создать Bump текстуру
Ответов: 11 ... MrAngel, NailMan, ПсихЪ_клон, Darthman, NailMan, Darthman, NailMan, Darthman, NailMan, Darthman![]()
Split Screen с DelphiX (Micke 2004-07-05 19:34:00)
[Delphi, Windows] » Не разу ещё не видел игрушек на DelphiX с разделяющимся экраном. Как осуществить это? Рисовать Surface на половину, а ...
Ответов: 2 Огромное Кулясищще, Darthman![]()
TankMaze - первая демка! (dRake 2004-07-05 10:07:00)
» Танковая аркада. Скриншоты тут : http://tmaze.narod.ru/Shot_1.jpg http://tmaze.narod.ru/Shot_2.jpg Сама игра тут : ...
Ответов: 35 ... dRake, Darthman, ПсихЪ_клон, ПсихЪ_клон, dRake, ПсихЪ_клон, kas-t, ПсихЪ_клон, kas-t, ПсихЪ_клон![]()
Страницы: < 1 2 ... 104 105 106 107 108 109 110 ... 201 202 >