Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Налаживание текстур на полигон [Delphi, Windows]


xdev ©   (2004-07-28 00:57:00) 

Как мне наложить на полигон несколько текстур, т.е. мне нужно на каждую вершину полигона наложить разные текстуры, типа интерполяции цветов.


Белый Крыс   (2004-07-28 15:25:00) [1]

На один полигон две текстуры? GL_multitexture - расширение для поддержки мультитекстурирования, есть на всех более-менее современных видеокартах.
2 Sapersky
А если рисуем через glDrawElements? По-моему, это не рационально рисовать несколько раз.


Megabyte-CeerCop   (2004-07-28 14:51:00) [2]

Сведи текстуры в Фотошопе, а потом накладывай как одну.


Sapersky   (2004-07-28 12:39:00) [3]

Нарисовать с соотв. blending mode столько раз, сколько имеется текстур, каждый раз устанавливая нужную текстуру и прозрачность вершин полигона - для нужной непрозрачный, для остальных прозрачный.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо