![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Налаживание текстур на полигон [Delphi, Windows]
xdev © (2004-07-28 00:57:00)Как мне наложить на полигон несколько текстур, т.е. мне нужно на каждую вершину полигона наложить разные текстуры, типа интерполяции цветов.
Белый Крыс (2004-07-28 15:25:00) [1]На один полигон две текстуры? GL_multitexture - расширение для поддержки мультитекстурирования, есть на всех более-менее современных видеокартах.
2 Sapersky
А если рисуем через glDrawElements? По-моему, это не рационально рисовать несколько раз.
Megabyte-CeerCop (2004-07-28 14:51:00) [2]Сведи текстуры в Фотошопе, а потом накладывай как одну.
Sapersky (2004-07-28 12:39:00) [3]Нарисовать с соотв. blending mode столько раз, сколько имеется текстур, каждый раз устанавливая нужную текстуру и прозрачность вершин полигона - для нужной непрозрачный, для остальных прозрачный.