![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Движение объектов в OpenGL [Delphi, Windows]
xdev © (2004-07-28 13:56:00)Допустим мне нужно двигать сферу чрез определенные точки, как это реализовать?
NikeOLD (2004-07-28 15:30:00) [1]Например вектор движения от одной точки до другой. При достижении цели, вектор рассчитывается снова и т.д. По такому принципу работало большинство игр-автосимуляторов.