![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Работа с освещением [Delphi, Windows]
xdev © (2004-07-28 13:43:00)У меня есть камер которая двигается по ландшафту и один источник света. При вращении камеры ландшафт начинает темнеть, как от этого избавится?
Белый Крыс (2004-07-28 15:33:00) [1]Для этого надо
1)указывать позицию света каждый раз при рендеринге ПОСЛЕ установки матриц и камеры и ДО самого рендеринга;
2)правильно расчитать к ландшафту нормали.
Все это верно, если у тебя OpenGL. Дело в том что сейчас у тебя источник двигается вместе с камерой.