![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 99 100 101 102 103 104 105 ... 201 202 >
Как двигать спрайт... (JUS 2004-08-15 20:59:00)
[Delphi] » Подскажите плиз как сделать чтоб мой джигит шёл. т.е. Я нажимаю кнопку вправо и как обратится к его координатам? и ещё: ...
Ответов: 9 Servelat, JUS, JUS, gg_no_re, Megabyte-CeerCop, NikotiN, JUS, Megabyte-Ceercop, Jus![]()
Wave (ALex123 2004-08-15 10:30:00)
» Как воспроизвести wave файл при помощи DerectX(не используя компонент DelphiX)? Ссылку pliss!
Ответов: 17 ... ASoft, ASoft, cyborg, ASoft, Zak3D[@Tm], Mihey_temporary, cyborg, ASoft, Alex123, ASoft![]()
Алгоритм объезда препятствий (Макс 2004-08-14 18:47:00)
[Delphi] » Есть объект - танк. Он едет в точку А и на своем пути встречает препятствие В. Подскажите алгоритм, по которому танк ...
Ответов: 2 DeadMeat, antonn![]()
курсор мышки в дирекст (CoolProger:DWORD; 2004-08-14 17:35:00)
[Delphi, Windows] » в девятой версии директа пропали поверхности, вопрос как теперь сделать курсор в программе?
Ответов: 5 CoolProger:DWORD;, cyborg, Sapersky, CoolProger, cyborg![]()
С DelphiХ я незнаком хочу вникнуть,но ошибки меня сбивают с толку (JUS 2004-08-13 22:05:00)
[Delphi] » У меня проблемы с DelphiX-ом. С делфиХ я незнаком но пытаюсь вникнуть, ошибки меня сбивают с толку... Я установил ...
Ответов: 17 ---, JUS, Белый Крыс , JUS, gg_no_re, JUS, Servelat, Vudu, Jus, Jus![]()
[GLScene]: Проблемы с GLFullScreenViewer (kas-t 2004-08-13 14:41:00)
» Довелось тут по пользовать из набора GLScene компонент GLFullScreenViewer и сразу столкнулся с проблемой... Сделал по ...
Ответов: 2 DeadMeat, kas-t![]()
Функция странно работает... (MonoLife 2004-08-13 14:20:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте! Как-то задал я вопрос (MonoLife (08.08.04 06:56) ) о перетаскивании спрайтов мышью. Добрый человек (...
Ответов: 5 Servelat, MonoLife, MonoLife, Servelat, MonoLife![]()
Инвентарь в игре (pavel_pavel 2004-08-13 12:15:00)
» Привет всем. Подскажите, плиз, как лучше сделать. Пишу игру типа диаблы. Использую DelphiX. При нажатии на I должен ...
Ответов: 7 Megabyte-CeerCop, Hasu, Ландграф Павел, Белый Крыс, pavel_pavel, Ландграф Павел, Megabyte-CeerCop![]()
Какие директХ головки юзать? (Hasu 2004-08-12 22:26:00)
[Delphi, Windows] » Джедаи вроде забили на дело развития головок, на их сайте идет ссылка прямая на клути.народ.ру, есть головки от 2002 - ...
Ответов: 2 NailMan, Hasu![]()
Помогите! (Юра 2004-08-12 11:36:00)
[Delphi, Windows] » Мастера! Помогите! Я вот решил игру сделать - стратегию. Только вот я никак не могу разобраться с искусственным ...
Ответов: 4 cyborg, Fredy314, NikeOLD, NikeOLD![]()
OMEGA (OSG 2004-08-12 09:32:00)
[Delphi, Windows] » Уважаемые, кто нибудь работал с библиотекой Omega ? http://www.delphisanctuary.com/ Как она вам по производительности и ...
Ответов: 3 OSG, OSG, Ландграф Павел![]()
Как работает OpenGL (Xerx 2004-08-11 05:05:00)
» Помогите найти информацию о работе OpenGL. Как там все вычисляется и строится. Чем больше, тем лучше. Можно на ...
Ответов: 10 Fredy314, Паскальные надписи, Ландграф Павел, Xerx, Ландграф Павел, Xerx, Xerx, П7, Zer0[np], Xerx![]()
Фракталы (Micah'GF 2004-08-10 14:44:00)
[WinXP] » Ну впринципе ясно что такое фракталы, но совсем непонятно где в игроделании их можно применять... Поясните доходчиво.......
Ответов: 19 ... NailMan, NikeOLD, Ландграф Павел, Darthman, Micah'GF, Darthman, Micah'GF, Megabyte-CeerCop, nikkie, Zer0_no_pass![]()
Как вывести несколько спрайтов - одним? (Zeal 2004-08-10 00:14:00)
[Delphi, Windows] » Нужно вывести в DelphiX несколько спрайтов - одним. Вроде того как: Текст набранный спрайтовыми буковками побуквенно - ...
Ответов: 3 Zeal, Megabyte-CeerCop, Zeal![]()
Пример Jan Horn-a + Космос (john black 2004-08-09 16:39:00)
» http://www.endorus.ru/cosmo.zip (463 Kb) http://www.endorus.ru/shot.jpg (32 Kb) Космос - как в homeworld - сфера и ...
Ответов: 5 Sapersky, john black, Sapersky, NailMan, Ландграф Павел![]()
OpenGL дисплейные списки (NikeOLD 2004-08-09 12:09:00)
[Delphi, Windows] » Господа! Суть задачи: до старта программы модели из DXF загружаются и компилируются в дисплейные списки (glNewList). В ...
Ответов: 2 miek, NikeOLD![]()
Не много о Sprite, подскажите. (MonoLife 2004-08-08 06:56:00)
[Delphi, Windows] » Привет всем профессионалам и любителям Delphi! Купил, чуть ли не на последние деньги, Интернет-карту. И, конечно же, в ...
Ответов: 11 ... Kruel, MonoLife, aprm, Servelat, MonoLife, MonoLife, Megabyte-CeerCop, MonoLife, MonoLife, ASoft![]()
массив в массиве (new developer 2004-08-07 19:59:00)
[Delphi, Windows] » Пишу типа рпг игру, карта клеточная, но она будет из мелких клетов состоять чтобы не было заметно кривизны разной ...
Ответов: 5 cyborg, ferr, Ландграф Павел, Zer0_no_pass, new developer![]()
About анимация 3д моделей (dimodim 2004-08-07 10:04:00)
» У меня модель с 3дмакса как её правильно Экспортить , чтобы сохранить анимацию для Жлсцен.И запустить её .В тридемаксе ...
Ответов: 1 miek![]()
[GLScene]: TMemoryStream (Антон 2004-08-06 22:07:00)
» Знатоки Delphi и в частности кто знает GLScene, не подскажите ли как можно загрузить модель в TGLActor через ...
Ответов: 3 DeadMeat, Антон, DeadMeat![]()
Страницы: < 1 2 ... 99 100 101 102 103 104 105 ... 201 202 >