Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

[3ds, текстурные координаты] Как экспортировать из 3dMAX ?


4ECHOK ©   (2005-09-02 13:29:00) 

Предупреждаю сразу - в моделлинге я не силен. Сделал в максе модель дороги, нанес текстуру асфальта с разметкой, выставил необходимые параметры у материалов. В максе все вглядит гламурненько.
Но когда загружаю модель дороги, то вся гламурность пропадает - текстуры наложены неправильно.
Вопрос: Как праильно экспортировать в 3DS из 3dMAX, чтобы текстуры правильно отображалсь? Спасибо за ответы на мой глупый вопрос.

---
То, что мы знаем, - ограниченно, а то, что не знаем, - бесконечно.


OSokin   (2005-09-03 11:33:00) [1]

Скачай с sulaco.co.za пример. Там найдешь импорт


4ECHOK   (2005-09-02 20:14:00) [2]

Все, готово ! =)) Пока сам не разберешься, ничо не поймешь. Одним словом, надо мне по-серьезному взяться за 3dMAX. С GLScene все нормально, все грузит на ура, просто я тупой =))

---
То, что мы знаем, - ограниченно, а то, что не знаем, - бесконечно.


Кефир87   (2005-09-02 19:46:00) [3]

Все больше убеждаюсь что ГЛС это зло. Хотя сам не пробовал.


grouzd[E]v   (2005-09-02 18:43:00) [4]

Так ты на OGL, DX или GLScene пишешь?
ps проверь еще наложение текстур на модели

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


4ECHOK   (2005-09-02 17:37:00) [5]


> Попробуй "перевернуть" 2ю координату, т.е. (x, 1 - y)

Что-то не выходит.

Все должно быть проще. Берем тот же GLScene, там делаем LoadFromFile('my.3ds'). И мне уже не важно, как загрузчик будет работать с текстурными картами. Получается - вся проблема в неправильном экспорте в 3ds из Макса.
Точно помню, что подобная тема обсуждалась, но не помню где =((.

Продолжаю морщить репу ... есть предложения ?


grouzd[E]v   (2005-09-02 17:05:00) [6]

Попробуй "перевернуть" 2ю координату, т.е. (x, 1 - y)

> и их кол-во совподает с кол-вом вершин
Вроде нет. В ase - точно нет

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


Кефир87   (2005-09-02 16:53:00) [7]

Они находятся в TRI_MAPPINGCOORS(0x4140)и их кол-во совподает с кол-вом вершин. Разве нет?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо