Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Скелеты и вертексы


UnReg_ToXic_Clone ©   (2005-08-31 10:24:00) 

Здравствуйте, Мастера.
Мне нужна ваша помощь в такой проблеме: кто-нибудь знает, как в 3дмаксе на скриптах получить глобальную и локальную матрицу некоторой кости (bone) и номера всех связанных с ней вершин EditableMesh'а? Если да, то прошу поделиться кусочком скрипта.


UnReg_ToXic_Clone   (2005-08-31 21:48:00) [1]

Ага, нашел. Спасибо, XProger!


XProger   (2005-08-31 12:24:00) [2]

MD5Exporter тебе поможет...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо