![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Скелеты и вертексы
UnReg_ToXic_Clone © (2005-08-31 10:24:00)Здравствуйте, Мастера.
Мне нужна ваша помощь в такой проблеме: кто-нибудь знает, как в 3дмаксе на скриптах получить глобальную и локальную матрицу некоторой кости (bone) и номера всех связанных с ней вершин EditableMesh'а? Если да, то прошу поделиться кусочком скрипта.
UnReg_ToXic_Clone (2005-08-31 21:48:00) [1]Ага, нашел. Спасибо, XProger!
XProger (2005-08-31 12:24:00) [2]MD5Exporter тебе поможет...