Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 201 202

glUseProgramObjectARB(0) ; жуткие тормоза (Kav 2007-09-06 21:07:00)
    [Delphi, Windows] » Сделал анимацию на шейдерах Но нужно рисовать что-то без шейдеров поэтому воспользовался glUseProgramObjectARB(0);...
    Ответов: 4   XProger, Kav, Kav, XProger >|< 


Как "пересыпать" шары в стакан? (News 2007-09-05 19:21:00)
    [WinXP] » Здравствуйте. Есть такая задача: в некий куб с прозрачными стенками засыпают (по одному с небольшим интервалом времени) ...
    Ответов: 1   RzCoDer >|< 


Zero3D (ПисательПлоскихИгр 2007-09-03 16:31:00)
    [Delphi] » Привет Мастерам! Можно ли при создании трёхмерной игры написать отображение трёхмерных объектов на плоскость экрана с ...
    Ответов: 5   @!!ex, ПисательПлоскихИгр, @!!ex, Pa5ha, homm >|< 


MUD исходник (dector 2007-09-01 22:23:00)
    [Delphi, Windows, Linux] » Помогите найти исходник MUD'a или похожих многопользовательских игр на делфи, можно консольные и визуальные. Заранее ...
    Ответов: 20   ... @!!ex, dector, dector, Shirson, Schnaps, Shirson, Schnaps, Shirson, dr Gonzo, dr Gonzo >|< 


Нужна помощь (max_ 2007-08-31 20:16:00)
    [Delphi] » Всем привет. И снова проблемы с текстурами - ошибка происходит при создании новой текстуры: Device.CreateTexture(Bitmap....
    Ответов: 7   ANTPro, max_, Мистер Т, max_, ggg, ggg, max_ >|< 


Загрузочный экран. (@!!ex 2007-08-30 15:33:00)
    » Суть в том, что в процессе загрузки нужно обновлять экран и как то отображать, что игра не зависла. Проблема реально в ...
    Ответов: 10   Dib@zol, @!!ex, DeadMeat, @!!ex, Dib@zol, @!!ex, DeadMeat, DeadMeat, XProger, Jkot >|< 


Вывести четырёхугольник с "усечённой" текстурой. (AlexanderMS 2007-08-29 18:17:00)
    » Есть прямоугольная текстура. Нужно вывести четырёхугольник - прямоугольную трапецию. Координаты трёх вершин совпадают с ...
    Ответов: 1   Dib@zol >|< 


Как правильно делать игры (Woriors 2007-08-27 22:39:00)
    [Delphi, Windows] » Как правильно делать игры Раскажите пожалуйста какая ваша была первая игра.? Как она создовалась.? Причины,Вдохновления,...
    Ответов: 19   ... grisme, antonn, XProger, antonn, Denis_, Efir, ANTPro, Denis_, Denis_, Shirson >|< 


DirectX - помощь нужна!!! (dr_craigan 2007-08-27 13:46:00)
    » Народ, ну может кто знает откудова скачать файлы для работы с DirectX 9.0
    Ответов: 3   ElectriC, dr_craigan, @!!ex >|< 


Как поменять местами MeshObjects в TGLFreeForm в GLScene? (TGLActor 2007-08-27 07:14:00)
    » Допустим есть GLFreeForm1.MeshObjects[0] и GLFreeForm1.MeshObjects[1]. Как мне поменять их местами? Это нужно для ...
    Ответов: 1   TGLActor >|< 


Генеация текстурных координат. (Jkot 2007-08-27 03:20:00)
    » Мне нужно что-бы на треугольники в 2D текстура ложилась не как обычно а что-бы независимо от формы треугольника сквозь ...
    Ответов: 3   Pa5ha, @!!ex, Jkot >|< 


Turn (Mr.Vlad 2007-08-27 00:04:00)
    [Delphi, Windows] » Подскажите пожалуйста. Я вращаю камеру вокруг объекта с помощью запоминания координат курсора, но когда курсур "...
    Ответов: 3   ElectriC, ElectriC, Mr.Vlad >|< 


Игра - на весь экран. (AlexanderMS 2007-08-26 19:05:00)
    » Менял разрешение в игре через ChangeDisplaySettings. Но форма, естественно, остаётся, а нужно вывести на весь экран. ...
    Ответов: 8   @!!ex, @!!ex, Pa5ha, Jkot, Darkwingg, AlexanderMS, @!!ex, AlexanderMS >|< 


DirectX - текстура (max_ 2007-08-24 15:09:00)
    [Delphi] » Привет. Такой вопрос: у меня не пол. загружать текстуру, превыш. размеры 256х256, почему?
    Ответов: 5   @!!ex, ElectriC, Sapersky, ElectriC, max_ >|< 


Алгоритм змейки (Woriors 2007-08-23 12:11:00)
    [Delphi, Windows] » Срочно нужен алгоритм, исходник змейки. Где вожно скачать или почитать...
    Ответов: 10   @!!ex, homm, Pa5ha, @!!ex, Pa5ha, @!!ex, Pa5ha, Efir, antonn, Woriors >|< 


Полноэкранный антиалайсинг. (homm 2007-08-22 12:40:00)
    » Давно хотел спросить. Вот допустим, что разрешение 1024*768, включен 2Х антиалайсиг, это значит что реально ...
    Ответов: 9   Sapersky, Darkwingg, @!!ex, Darkwingg, @!!ex, @!!ex, Darkwingg, Darkwingg, homm >|< 


DirectDraw - Поверхности (max_ 2007-08-21 11:20:00)
    » Всем привет. У меня такой вопрос - как лучше сделать, одну большую поверхность или кучу маленьких (наверное все-таки ...
    Ответов: 21   ... Sapersky, max_, DevilDevil, DevilDevil, Sapersky, DevilDevil, Sapersky, DevilDevil, Sapersky, DevilDevil >|< 


проблема SetDisplayMode (wsaenotsock 2007-08-21 10:56:00)
    [Delphi, Windows] » Всем привет. Пишу на связке WinAPI + DirectDraw. Почему-то игнорируется SetDisplayMode - остаются все системные ...
    Ответов: 2   Dib@zol, ElectriC >|< 


X Файлы (Frol 2007-08-17 00:16:00)
    » Здраствуйте Народ подскажите пожалуйста экспортер моделей и 3D max в Х файы
    Ответов: 9   max_, Pa5ha, max_, Pa5ha, Frol, homm, DVM, ElectriC, ggg >|< 


DirectDraw (Rave4Life 2007-08-14 13:27:00)
    [D7, WinXP] » Всем привет) Я пишу на Делфи программку, которая работает с DirectDraw. Суть программы - полупрозрачная прорисовка ...
    Ответов: 1   МистерТ >|< 


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо