![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
glUseProgramObjectARB(0) ; жуткие тормоза [Delphi, Windows]
Kav © (2007-09-06 21:07:00)Сделал анимацию на шейдерах
Но нужно рисовать что-то без шейдеров
поэтому воспользовался
glUseProgramObjectARB(0);//Отключить шейдеры (т.е. заменить установленные шейдеры на стандартный):
Но словил такие тормоза фпс упал с 200 до 30
в чем может быть дело ?
вот пример для теста скажите какой фпс у кого и какая видеокарта и желательно версия дров
http://openglmax.narod.ru/1/starway.rar165 кб
для примера нужны два файла , которые я не стал класть ввиду их распространенности
DevIL.dll и ILU.dll
DevIL.dll и ILU.dll здесь
http://openglmax.narod.ru/1/davililu.rar296 кб
карточка у меня X1300 , установка новых дров повысило фпс в два раза
, но проблему не решило (неужели дело в железе) ?! ATI до сих пор толком не научились делать видюхи?
на GeForce 7850 все нормально
XProger (2007-09-10 08:41:00) [1]Теперь ILU.dll просит... ну да ладно ;)
Kav (2007-09-07 15:49:00) [2]XProger большое спасибо,
проблему решил написал простенький фрагментный шейдер и теперь все путем :)
Kav (2007-09-07 15:22:00) [3]Вот перекомпилированный проект http://openglmax.narod.ru/1/starway2.rar
(не будет просить rtl70.bpl)
>>Во-вторых, ATI... им необходим фрагментный шейдер.
Попробую прикрутить, но мне кажется проблема не в этом ...
XProger (2007-09-07 04:57:00) [4]Во-первых, проект просит rtl70.bpl (у меня 10 Delphi стоит)
Во-вторых, ATI... им необходим фрагментный шейдер. Т.е. они не могут работать только с вершинным, либо всё, либо ничего )