![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вывести четырёхугольник с "усечённой" текстурой.
AlexanderMS © (2007-08-29 18:17:00)Есть прямоугольная текстура. Нужно вывести четырёхугольник - прямоугольную трапецию. Координаты трёх вершин совпадают с координатами текстуры (2 точки, ограничивающие сторону большего основания трапеции и одна точка меньшего, где прямой угол). И нужно вывести четырёхугольник так, чтобы текстура не сжималась и не искажалась, а просто "отсекалась" по границам этого четырёхугольника. Скажите, пожалуйста, как это сделать.
Dib@zol (2007-08-29 20:07:00) [1]Находишь отношение длин верхней (меньшей как я понимаю) грани к нижней. Эт и есть нужная текстурная координата по х. По у же она либо 0 либо 1 в зависимости какой у тебя случай...