Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вывести четырёхугольник с "усечённой" текстурой.


AlexanderMS ©   (2007-08-29 18:17:00) 

Есть прямоугольная текстура. Нужно вывести четырёхугольник - прямоугольную трапецию. Координаты трёх вершин совпадают с координатами текстуры (2 точки, ограничивающие сторону большего основания трапеции и одна точка меньшего, где прямой угол). И нужно вывести четырёхугольник так, чтобы текстура не сжималась и не искажалась, а просто "отсекалась" по границам этого четырёхугольника. Скажите, пожалуйста, как это сделать.


Dib@zol   (2007-08-29 20:07:00) [1]

Находишь отношение длин верхней (меньшей как я понимаю) грани к нижней. Эт и есть нужная текстурная координата по х. По у же она либо 0 либо 1 в зависимости какой у тебя случай...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо