![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 170 171 172 173 174 175 176 ... 201 202 >
Нужна ссылка (MRB_SPB 2003-02-12 10:17:00)
[Windows] » Если у кого есть ссылочки с информацией по DirectPlay (про Microsoft.com к счастью знаю и сам)можно на английском, если ...
Ответов: 1 MRB_SPB![]()
Чебуратор: Кибер мозги (cyborg 2003-02-11 20:55:00)
» Вот, зацените и 'поругайте' :), наконец-то я дошёл до демо версии.Это ремейк бомбермена, ещё много работы, но сейчас как ...
Ответов: 27 ... i-C3H7OH, cyborg, Asteroid, i-C3H7OH, cyborg, Asteroid, [Baradoo], cyborg, Juster~, cyborg![]()
HELP ME (Trix)( 2003-02-11 19:15:00)
» Nadrov подскажите как отправить данные и получить их с помощью DelphiXC примером PLZ
Ответов: 4 Daddy, Trix)(, LAMO)(, Trix)(![]()
Синхронизация по времени (Juster~ 2003-02-11 17:29:00)
» Здравствуйте! Мне нужно чтобы скорость анимации в OGL программе не зависела от FPS. А то у меня если 1 обьект на экране, ...
Ответов: 36 ... pasha676, Juster~, cyborg, cyborg, pasha676, Juster~, pasha676, Juster~, pasha676, Juster~![]()
Динамические лайтмапы (Rotate3f 2003-02-11 11:05:00)
» 1) Что значит динамические? Они что, каждый кадр заново строятся?2) А где их хранить (DynArray, List,...) и в каком форм ...
Ответов: 4 Rotate3f, Ketmar, Rotate3f, Ketmar![]()
Ai (Trix)( 2003-02-11 06:42:00)
[Delphi, Windows] » NAROD VSEM ZDAROVA!!Дайте plz ссылки на документации по интелекту компа в играхили чё нить напишипе самиPLZ!!!
Ответов: 1 Daddy![]()
GLScene - режимы фильтрации текстур (R2D2 2003-02-10 16:39:00)
» Linear,BiLinear,TriLinear... Здравствуйте, не подскажет ли кто как изменить режим яильтрации текстуры. Что-то покопался ...
Ответов: 1 Darthman![]()
А есть ли DelphiX9? (mef88 2003-02-10 15:11:00)
[Delphi, DelphiX] » Скоко не смотрел на http://delphigfx.mastak.ru/ - там версия 7. А есть ли DelphiX под DirectX9? Или хотя бы такие иногда ...
Ответов: 5 Namo, Axis_of_Evil, mef88, Darthman, mef88![]()
Дурной вопрос (mef88 2003-02-10 11:29:00)
[Delphi, Windows] » Дурацкая проблема. У меня есть DelphiX6. Пишу игровой движок для пробы. Но я не хочу использовать TPictureCollection, а ...
Ответов: 1 mef88![]()
С чего начать и стоит ли? (SergeN 2003-02-10 11:07:00)
[Delphi, Windows] » Всем привет! Скучно мне что-то стало... Пишу проги, всё какие-то расчёты, поиски файлов и т.п. Одно лишь развлечение- шо ...
Ответов: 17 ... Axis_of_Evil, SergeN, Axis_of_Evil, SergeN, Darthman, Axis_of_Evil, Огыеук, Alek Aaz, SergeN, Style![]()
Drawrotate в delphiX (VitGun 2003-02-09 16:32:00)
» Есть вопрос по delphix и процедуре drawrotate.я делаю так: dximagelist1.Items[0].DrawRotate(dxdraw1.surface,0,0,64,32,0, ...
Ответов: 1 Daddy![]()
Алгоритм (Marser 2003-02-08 23:04:00)
» Где можно достать алгоритм игры 'Сапер'? (желательно, оптимальный, то бишь, компактный)
Ответов: 1 Mirovodin![]()
КОЛОБОК 3D (dj karies 2003-02-08 19:02:00)
[Delphi, Windows] » http://www.dkdens.narod.ru/projects/kolobok3d/index.htm Мож кто посмотрит игрушку, рецензию выскажет?  И есть ли гд
Ответов: 2 Mihey, Призрак_Коммунизма![]()
игра в сети (АБВ 2003-02-08 12:05:00)
» Как писать сетевые игры (в локальной сети), что использовать
Ответов: 13 ... TButton, Omar2002, cyborg, TButton, Михаил, TButton, TButton, Призрак_Коммунизма, TButton, Призрак_Коммунизма![]()
косинус угла ;в градусы (двоешник 2003-02-07 21:14:00)
» Как осуществить?Как по проще забить эту таблицу?
Ответов: 6 Ketmar, Mihey, двоешник, двоешник, Darthman, Ev_genus![]()
OpenGl (Ibrik 2003-02-07 14:45:00)
» Кто-нибудь видел в интернете нормальный учебник по OpenGl? Хотелось бы чтобы учебник был на родном языке и примеры на De ...
Ответов: 3 Mirovodin, Ibrik, Mirovodin![]()
Я один очень глупый вещь спрошу, только вы не сердитесь... :) (Урб 2003-02-07 14:33:00)
[Delphi, Windows] » Речь про DelphiX. Если я в TPictureCollection загружаю 256-цветные палеточные изображения, а потом их вывожу в 16битном ...
Ответов: 8 Axis_of_Evil, Mirovodin, Axis_of_Evil, Mirovodin, Урб, Mirovodin, Axis_of_Evil, Урб![]()
Динамические массивы или списки? (Esc 2003-02-07 13:57:00)
[Delphi] » Чем лучше пользоваться для хранения динамически изменяемых данных, TList или Dynamic array, или ещё чем? Есть у кого инф ...
Ответов: 2 Darthman, Anatoly Podgoretsky![]()
GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо (Кен 2003-02-07 02:37:00)
[Delphi, 6, Windows, ME] » бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?
Ответов: 4 Кен, Alek Aaz, Кен, Кен![]()
Opengl - прохождение сквозь стены (X-Vizitor 2003-02-06 23:42:00)
» Каким образом в Opengl можно проверять коллизию обьекта со стенами?
Ответов: 7 Рудаков, Ketmar, Рудаков, Рудаков, Ketmar, X-Vizitor, Кен![]()
Страницы: < 1 2 ... 170 171 172 173 174 175 176 ... 201 202 >