![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо [Delphi, 6, Windows, ME]
Кен © (2003-02-07 02:37:00)бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?
Кен (2003-02-12 03:17:00) [1]Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?
Кен (2003-02-10 02:28:00) [2]А какие идеи ?
Alek Aaz (2003-02-09 08:40:00) [3]Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......
Кен (2003-02-09 01:53:00) [4]Может быть есть какие примеры ?