![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
С чего начать и стоит ли? [Delphi, Windows]
SergeN © (2003-02-10 11:07:00)Всем привет! Скучно мне что-то стало... Пишу проги, всё какие-то расчёты, поиски файлов и т.п. Одно лишь развлечение- шокировать "юзеров" треугольными и круглыми кнопками да в форму "О программе" вставлять двигающиеся логотипы и разноцветные точки типа Form1.Canvas.pixels[random(100),random(100)]:=цвет; (ну типа "Сквозь Вселенную"). А душа хочет чего-то прекрасного, к чему-то возвышенному тянется. Вопрос: как вообще создаются игры, и с чего начать такому далёкому от этого дела "кодеру"? Может кто подскажет, как, например, на форме изобразить "Эффект бушующего океана"? Помогите, пожалуйста... Помираю от скуки...
Style (2003-02-11 07:52:00) [1]Можно создавать и в 3D Max, затем экспортировать надо тока в формат *.3DS, аж у потом найти тулу конвертации 3DS в Формат *.X
Тока и там есть куча ньюансов.
Утила была помоему еще в DirectX SDK
SergeN (2003-02-11 07:36:00) [2]Всё понял... Всем СПАСИБО! И ещё один вопрос: персонажи и заставки для игр Вы создаёте в 3D Studio Max (имеется в виду 3D игры)?
Alek Aaz (2003-02-11 03:26:00) [3]На том-же delphigfx.mastak.ru куча примеров по спецэффектам. Качай и разбирайся. Мож в goodle.com порыться
Огыеук (2003-02-10 22:13:00) [4]-> Axis_of_Evil: Кто-же спецэффекты на DelphiX делает? Это-же нереально. Максимум что можно, это альфа-блендинг
-> SergeN: Советую c 2d графики начать (DelphiX, DX), а потом на 3d перейти (OpenGL)
Axis_of_Evil (2003-02-10 15:32:00) [5]му ... ты ... это ... в дождь и океан не лезь с самого начала.
скачай DelphiX( http://delphigfx.mastak.ru/libs_dx.htm),
это - неплохая отправная точка.
Darthman (2003-02-10 14:25:00) [6]>>SergeN
Стучись в асю лучше, а то забъют ногами. По асе расскажу:
121212716
SergeN (2003-02-10 13:36:00) [7]Точно надо мной прикалываются!
Но я всё стерплю!
Ну научите хотяб, как сделать дождь. Как вы делаете такие штуки?
Что, тоже пикселы на форме раскрашиваете?
Axis_of_Evil (2003-02-10 13:22:00) [8]А что это за эффект такой?
SergeN (2003-02-10 13:16:00) [9]"А как на счёт "Эффекта бушующего океана"?",-с болью в сердце воскликнул SergeN. Уж очень он любил воду...
Axis_of_Evil (2003-02-10 13:06:00) [10]>Хорошо, как создать двигающийся объект, пусть, например, это >будет "шляпа" (или "кепка")?
Периодически изменять его положение
(каждую милисекунду, например // TTimer в помощь)
OpenGL - низкоуровневая библиотека комманд работы с графикой
(в моем понимании)
SergeN (2003-02-10 12:54:00) [11]...и что такое OpenGL?
SergeN (2003-02-10 12:37:00) [12]...такое ощущение, что надо мной просто прикалываются...
С вами тут не поскучаешь...
Хорошо, как создать двигающийся объект, пусть, например, это будет "шляпа" (или "кепка")?
Anatoly Podgoretsky (2003-02-10 12:29:00) [13]Ну я эе просил сложный, а это явно простой
SergeN (2003-02-10 12:26:00) [14]Anatoly Podgoretsky,"А какие у тебя сложные?"- это ко мне?
Anatoly Podgoretsky (2003-02-10 12:20:00) [15]А какие у тебя сложные?
SergeN (2003-02-10 12:10:00) [16]Весь во внимании...Надыбал бумажку и ручку и записываю.(Как на форме изобразить "Эффект бушующего океана"?)
Darthman (2003-02-10 11:39:00) [17]Стоит начать с изучения литературы по теме, например книг Господина Краснова. А простые вопросы можно и здесь ответить.