![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
AI GLScene
nafta © (2006-10-14 01:10:00)Я пишу на Glscene + newton гонки и вот столкнулся с проблемой искуственного интелекта теоретически его можно реализовать движением бота по вейпоинтам но как это сделать практически я не могу понять может подскажите.
Ketmar (2006-10-14 06:08:00) [1]а практически эта задача ещё сложнее, нежели кажется. %-) потому что для эмуляции более-менее реального поведения надо ещё учитывать, например, что водители не ездят точно по прямым, что они, например, сбрасывают скорость перед поворотом (и не на точно рассчитаные секунды -- люди, всё ж таки, не компы). что они иногда очень своеобразно объезжают препятствия... и ты пы.