Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

AI GLScene


nafta ©   (2006-10-14 01:10:00) 

Я пишу на Glscene + newton гонки и вот столкнулся с проблемой искуственного интелекта теоретически его можно реализовать движением бота по вейпоинтам но как это сделать практически я не могу понять может подскажите.


Ketmar   (2006-10-14 06:08:00) [1]

а практически эта задача ещё сложнее, нежели кажется. %-) потому что для эмуляции более-менее реального поведения надо ещё учитывать, например, что водители не ездят точно по прямым, что они, например, сбрасывают скорость перед поворотом (и не на точно рассчитаные секунды -- люди, всё ж таки, не компы). что они иногда очень своеобразно объезжают препятствия... и ты пы.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо