![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Максимальный размер карты и максимальное количество юнитов в RTS?
rts111 © (2006-10-13 01:16:00)Есть ли предел? В какой известной RTS много юнитов и большие карты, и сколько?
Может ли программа использовать больше 2 ГБ. памяти?
ANTPro (2006-10-14 17:45:00) [1]поищи РТС Конфронтация
правда сырая она ещё :(
rts111 (2006-10-13 14:47:00) [2]> казаки держат до 8000 юнитов
Это всего 8000, вместе с врагами, или за одного игрока?
Я давно играл пару миссий в "казаки", сейчас диска нет посмотреть.
А есть ли какие известные RTS написанные на Delphi?
(Может и исходники есть, свободно?)
RzCoDer (2006-10-13 09:16:00) [3]казаки держат до 8000 юнитов
Ketmar (2006-10-13 03:15:00) [4]>[0] rts111(c) 13-Oct-2006, 01:16
>Может ли программа использовать больше 2 ГБ. памяти?
может. только психа-юзера, способного купить столько мозгов для одной игрушки, ты будешь искать до старости. %-)
Rial (2006-10-13 01:59:00) [5]Предел есть. У каждого программера свой.
В казаках, вроде бы, не мало.
Несколько тысяч предел там.
Там древовидная структура обработки используется.
От больших секторов к многим маленьким.
Коллизии проверяются для юнитов, входящих в маленькие сектора,
а не для всех на карте. Сектора, естественно, не от фонаря берутся.
> [0] rts111 © (13.10.06 01:16)
> Может ли программа использовать больше 2 ГБ. памяти?
Это не выход %)