![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 160 161 162 163 164 165 166 ... 201 202 >
AccessViolation при уничтожении интерфейсов (Polymorphic 2003-04-30 16:36:00)
» При уничтожении всяких интерфейсов DirectDraw методом _release появляется до фига EAccessViolation (у меня пять). Мне вс ...
Ответов: 3 NailMan, Polymorphic, cyborg![]()
Поворот спрайтов (STANT 2003-04-30 14:35:00)
» Ипользую DirectDraw: пробую выполнять блиттинг спрайтов с поворотом и зеркальным отображением, но никакого блиттинга не ...
Ответов: 1 Sapersky_![]()
Реализация камеры (com2003 2003-04-28 19:20:00)
» 3D математики, помогите. Как реализовать камеру, а точнее как сделать, чтобы она двигалась и вращалась относительно свои ...
Ответов: 1 com2003![]()
Вопрос по TDXInput и DLL (Shurik 2003-04-28 04:45:00)
» Хотел, чтобы все функции, ответственные за ввод, располагались в отдельной DLL. Решил использовать DelphiX. Для начала п ...
Ответов: 1 Shurik![]()
Physical Engine (boson 2003-04-27 23:51:00)
» Где мона достать физический движок?
Ответов: 14 ... k-man, SdlWin, Namo, k-man, boson, boson, Namo, k-man, SdlWin, k-man![]()
Изометрия: пара вопросов (greenrul 2003-04-27 11:46:00)
» Я решил сделать изометрическую RPG - карты у меня хранятся в следующем формате - папка map_name/ground.txt - текстовый м ...
Ответов: 25 ... Namo, TButton, Namo, TButton, Namo, greenrul, Плохой человек, greenrul, Namo, Плохой человек![]()
О камере GLScene (b@nz@i 2003-04-26 05:46:00)
» -Вопрос нумбер 1-ый: я вот тут думал как сделать так, чтобы не обьекты вращались перед камерой, а камера вокруг обьектов ...
Ответов: 20 ... SdlWin, SdlWin, b@nz@i, SdlWin, SdlWin, b@nz@i, SdlWin, SdlWin, b@nz@i, b@nz@i![]()
Clip (luciy 2003-04-25 18:35:00)
» Как сделать, чтоб камера не проходила скозь обьекты... я уже сделал чтоб не проходила сквозь стены, поскольку я знаю ее ...
Ответов: 2 GDI, GDI![]()
Текстуры и OpenGL (DNT 2003-04-24 21:28:00)
» Ребята, помоги плз. с текстурами.Есть текстура и на ней есть такой цвет, который не надо выводить. Т.е. нужно что-бы пол ...
Ответов: 10 Хранитель_7К, pasha676, Хранитель_7К, DNT, Хранитель_7К, DNT, Хранитель_7К, DNT, pasha676, Хранитель_7К![]()
InvalidateRect (Fennek^Red 2003-04-24 15:43:00)
» А как узнать аргумент Handle для этой процедуры если не используются формы (сам создаю окно)?
Ответов: 6 Fennek^Red, MBo, Fennek^Red, MBo, Darthman, Fennek^Red![]()
OpenGL : Кватернионы повержены ! (diaz 2003-04-23 11:54:00)
» Всем привет! Для тех, кто хочет создать игровой проект в OpenGL,  предлагаю заглянуть на http://www.en.net.ua/diaz/
Ответов: 9 diaz, Ilyasim, Ilyasim, diaz, cyborg, Хранитель_7К, pasha676, diaz, Ilyasim, diaz![]()
экспорт 3d персонажей (ogo 2003-04-23 08:40:00)
» ПЛЗ подскажите как экспортировать 3d персонажи из 3dmax.
Ответов: 3 Axis_of_Evil, EK, diaz![]()
Кто поможет? DirectInput ;организация управления. (Познователь 2003-04-22 18:54:00)
» Часто используют функции библиотеки DirectInput для организацииуправления. Однако у меня проблема. Есть функция для подг ...
Ответов: 9 Познователь, cyborg, Познователь, k-man, cyborg, k-man, Shurik, k-man, Shurik, k-man![]()
OpenGL: Triangles=>Triangle_Strip (Хранитель_7К 2003-04-22 09:15:00)
» Вопрос к знатокам OGLЯ вижу что здесь чистый OGL особой популярностью не пользуется (всякие там GLScene и т.п.), но все ...
Ответов: 8 Хранитель_7К, Landgraph, Juster~, Хранитель_7К, Хранитель_7К, Juster~, Хранитель_7К, Владимир Васильев![]()
DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites (x_michael 2003-04-22 02:06:00)
» Доброго Вам Времени Суток.Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine? Если ДА, то каким методом (DXSpri ...
Ответов: 1 Daddy![]()
GLScene (Uncle Archi 2003-04-22 00:50:00)
»
Ответов: 1 ArtemHD![]()
Справочник по OpenGL (Igor 2003-04-21 19:34:00)
» Буду краток: Где можно найти ХОРОШИЙ справочник по OpenGL?
Ответов: 6 Officeman, Anatoly Podgoretsky, com2003, b@nz@i, b@nz@i, Illusion![]()
RPG: Интересное задание, помогите!!!! (Mover 2003-04-21 13:34:00)
» Всем привет! Я сейчас занимаюсь новым проектом онлайновой РПГ игры, и есть необходимость рисовать карты игровых полей. М ...
Ответов: 10 Axis_of_Evil, Mover, MBo, MBo, Mover, Mover, MBo, TButton, Mover, Mover![]()
BASS !!! (Sword-Fish 2003-04-21 10:12:00)
» Люди добрые пожите мне кто чем могет !!!Не, ну серьезно ...У меня Delphi 6 !!!Я поставил GlSceene ... и хотел установить ...
Ответов: 6 cyborg, ProgramMan, Карелин Артем, Плохой человек, DeadMeat, DeadMeat![]()
Звуки в DXWaveList !!! (Sword-Fish 2003-04-21 09:32:00)
» Здравствуйте ...У меня к ВАМ вопрос, такого плана !!!Я создал упаковщик игровых ресурсов и пакую туда (без архивации) зв ...
Ответов: 1 jel![]()
Страницы: < 1 2 ... 160 161 162 163 164 165 166 ... 201 202 >