![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
О камере GLScene
b@nz@i © (2003-04-26 05:46:00)
-Вопрос нумбер 1-ый: я вот тут думал как сделать так, чтобы не обьекты вращались перед камерой, а камера вокруг обьектов?(вроде был близко, но так и не додумался) - подскажите плз.
-Вопрос нумбер 2-ой: где мона скачать TsceneGL и help"ы к нему?(ну чтобы разобраться как и чё)
-Вопрос нумбер 3-ий: обьясните плз как устроен WARCRAFT"овский движок(больше всего меня интересует как там камера подвешена, да и не пинайте сильно за то, что на WARCRAFT замахнулся - ну интересно очень :)
-ну и самое последнее - если знаете где help по GLScene надыбать мона то киньте здесь урлу.
-всем пАсибо.
b@nz@i (2003-05-03 05:46:00) [1]
-ап
b@nz@i (2003-05-01 07:15:00) [2]
2 SdlWin
-блин, у меня проблемы со связью были - теперь буду ждать
если дисконнект все не испортит..
SdlWin (2003-05-01 06:49:00) [3]
Сказал что будешь,а сам не был там.Только один раз зашел
SdlWin (2003-05-01 06:28:00) [4]
Я тожу последний
b@nz@i (2003-04-30 17:00:00) [5]
2 SdlWin
-Завтра после 5(утра) в чате, на этом сайте.
-все! жду(сегодня последний раз в нете) так что ЖДУ!
SdlWin (2003-04-30 16:25:00) [6]
Давай хотя-бы в 3 завтра?
SdlWin (2003-04-30 16:23:00) [7]
Не дает человек слово вставить...
b@nz@i (2003-04-30 16:18:00) [8]
2 SdlWin
-Не-е-е надо делать в GLScene? а не в Delphi X, т.к. вся прелесть
игры будет видна в 3Д, а в 2Д вообще получится галяк.
-В DeltaForce играл, но мне он не понравился - и движок не ахти,
и текстуры размазИзистые какие-то, вообщем фигня, Тока вот игра
моя(надеюсь что уже наша) будет не как DeltaForce(в плане движка) - у неё вид будет как в стратеге,(ну в варкрафте 3 например), так что тока GLScene и ничего кроме...
-ну давай встретимся в чате(здесь на дельфи-мастерах) и все обсудим в пятницу, или раньше(как получится) например завтра(четверг) утром часов.... эдак.... после 5. ОК ? буду
ждать... ну или в пятницу после 5(утра), ну в краенем случае
в субботу, после 3 или 4 часов я уже буду тебя ждать.
-до следующего коннекта...
SdlWin (2003-04-30 11:38:00) [9]
Скажи в каком бушь чате и васкока.Я тебя задолбался исrать.
Можешь посмотреть анкету на БК ,як и здеся ник мой SdlWin;
И основной квеcчан:
Ты ужо девелопил игры какие-нибудь?
1: Ежели нет ,то тады предлагаю делать весь проект в DelpiX(2D);
2: Если девелопил на ЁпенГЛ то енто здорово.
3: А Если не девелопил,но хотишь этот ЁпенГЛ то,придется всё создавать с нуля(glBegin) а не использовать Глсцену,если конечно не появится якой-нинаебудь хитро*опый движок столкновений и оттолкновений.
Ишо есть варьянт: ты играл в DeltaForce2?Если играл,то наверняка заметил,что там мона ползать даже по отвесным скалам,ну а если на пути грузовик или танк какой-нибудь то просто забираешься на них безо всяких промблем.Вот и весь физдвижок.Вычисляется высота по координатам(X,Y);И скажи после этого что лучше?Или по прямому полу персонаж бродит или по горам карабкается?(Ну это я оттого что у меня это непрохождение,как PITA);
SdlWin (2003-04-30 11:08:00) [10]
Андрей Город киров ,где саиый отстойный пров "ВолгаТелеком"
b@nz@i (2003-04-30 09:21:00) [11]
2 SdlWin
-он(сюжет), да наверное это скорее не сюжет, а основная концепция
и тематическая основа игры, плюс описание основных особен-
ностей\возможностей\и примочек игры(плюс что-то похожее на сюжет).
-если хош, то в чате я тебе всё расскажу, а txt"шку кину когда
закончю.
-Ты БК уже посмотрел?
-Я ещё хотел спросить у тебя, 1 как твоё рефльное имя и 2 где живеш (в реале).
SdlWin (2003-04-29 13:45:00) [12]
Дык кады ты его мне покажешь-то? Мне уже не терпится его почитать.
b@nz@i (2003-04-28 16:45:00) [13]
2 SdlWin
-нет, это так(БК) - к слову :))
SdlWin (2003-04-27 10:54:00) [14]
Так ты хотиш RPG сделать на основе БК?
b@nz@i (2003-04-27 08:44:00) [15]
2 SdlWin
- БК-бойцовский клуб (combats.ru) - заходи - понравиться.
SdlWin (2003-04-27 06:35:00) [16]
Шо за БК?
b@nz@i (2003-04-27 05:57:00) [17]
2 SdlWin
-да, выгреб - ещё раз спасибо (жаль что не по-нашему(а по ихнему я ни есть ни понимать - плохо понимаю:))
-описаловку ещё не закончил, но думаю что скоро это случится и ты её увидиш...
-да, кстати, ты в БК играеш?
SdlWin (2003-04-26 07:24:00) [18]
Ну и как? Выгреб?
b@nz@i (2003-04-26 06:59:00) [19]
2 SdlWin
-спасибки, а мыло вот banzai-2003@yandex.ru
SdlWin (2003-04-26 06:39:00) [20]1-GLCamera1.MovearoundTarget(x,y)//x и y - значения которые прибавляются каким-то хитро*опым способом к Direction;
2- ( тока ты его сначала обнародуй,мыло-то)1-GLCamera1.MovearoundTarget(x,y)//x и y - значения которые прибавляются каким-то хитро*опым способом к Direction;
2- http://glscene.sourceforge.net/faq.htm
3- см:1 и Glcamera.FocalLenght;
Хелпу лови на мыло(тока ты его сначала обнародуй,мыло-то);