![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Реализация камеры
com2003 © (2003-04-28 19:20:00)
3D математики, помогите. Как реализовать камеру, а точнее как сделать, чтобы она двигалась и вращалась относительно своих осей координат, а не мировых???
com2003 (2003-04-29 18:37:00) [1]
Вопрос снимаю - разобрался сам.
Кому интересно шлите нме на мыло, отвечу.