Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites


x_michael ©   (2003-04-22 02:06:00) 

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


Daddy   (2003-04-22 12:25:00) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6- там есть немного.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо