![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites
x_michael © (2003-04-22 02:06:00)
Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом (DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?
И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)
p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].
Daddy (2003-04-22 12:25:00) [1]http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6- там есть немного.