Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 162 163 164 165 166 167 168 ... 201 202

Опять про нормали / / / (Хранитель_7К 2003-04-14 14:56:00)
    » Для тех кого беспокоит вопрос по оптимизации рендеренга многоугольников в ОпенГЛ Лично он мне спать не дает уже много вр ...
    Ответов: 7   Хранитель_7К, Axis_of_Evil, Хранитель_7К, Axis_of_Evil, Хранитель_7К, Хранитель_7К, Хранитель_7К >|< 


Omega Components (Mop 2003-04-14 05:27:00)
    » На каком-то западном форуме прочитал, что если использовать компоненты Omega, то скорость альфа-блендинга будет очень вы ...
    Ответов: 6   Daddy, Mop, Арм, Mop, Mop, Lull >|< 


Можно ли написать полноценную игру в Delphi??? (General 2003-04-13 20:38:00)
    » Или обязательно придётся учить ещё и Си? А можно будет как-нибудь не используя WinAPI?..
    Ответов: 102   ... cyborg, viman, cyborg, viman, cyborg, JibSkeart, k-man, Плохой человек, BoogeMan, k-man >|< 


GLScene: Можно ли сделать так, чтобы THeightField отражал свет па (Кен 2003-04-13 05:40:00)
    » дающий на него только в чёрно-белом диапазоне ? То есть весь мир цветной, а только один объект всегда чёрно-белый, каким ...
    Ответов: 2   Alek Aaz, Кен >|< 


МЕРЛИНУ...ВЫРУЧАЙ!!! (мшыртун 2003-04-11 17:34:00)
    » http://angelscity.combats.ru/forum.pl?look=1&id=1050049081&n=8адресовано Мерлину....наверняка тут бывает....сорри всем з
    Ответов: 1   Мерлин >|< 


Шашки... (Vulko 2003-04-11 17:08:00)
    » Люди, вот решил написать гаму 'Шашки', но возник следующий вопрос: как выбрать лучший ход, лучше в зависимости от выбран ...
    Ответов: 53   ... Mystic, Дмитрий К.К., Arch-vile, nikkie, Mystic, Mystic, k-man, Кен, Mystic, Кен >|< 


Торможение DelphiX приложений под WindowsXP (3d[Power] 2003-04-10 19:19:00)
    » Есть такая проблема, при использовании DXTimer, с интервалом 20 (50fps) в хп все это проседает до 32fps. Если таймер зам ...
    Ответов: 5   Darthman, Darthman, АФ, Psibug, Мор >|< 


DelphiX для Delphi6 (D@V!D 2003-04-10 15:43:00)
    » Подскажите плз. Как заставить работать DelphiX под Delphi6. Я качал версию для 7 Дельфи. Он не может найти dxdraws.dcu. ...
    Ответов: 2   Darthman, Мор >|< 


Smoothing Groups, OpenGL (justYura 2003-04-10 14:48:00)
    » Люди, если кто-то всерьёз занимался Smoothing Groups - подскажите, как с ними работать.
    Ответов: 1   Мор >|< 


Сделал программку для работы со спрайтами. Оцените плз (_MYSTERYO_ 2003-04-10 13:34:00)
    » BitMap Creator ver.1.03 BETA by MYSTERYO (mysteryo@hotbox.ru) (~600kb)Программа предназначена для склеивания спрайтов в ...
    Ответов: 2   _MYSTERYO_, Gogi687687 >|< 


Срочно надо исходняк полнофункциональной логической игры на Делфе (Bombermen 2003-04-10 11:27:00)
    » Люди!!!!!!!!! Помогите плиз!! Срочно надо исходняк полнофункциональной логической игры на Делфе!!!!!!! Подскажите где на ...
    Ответов: 5   MeF88, Думкин, k-man, Archvile, Плохой человек >|< 


Оптимальное хранилище для динамических массивов (APanyovin 2003-04-10 11:02:00)
    » Привет.По сути дела:Если едиты с динамическим количеством последних.нужно засунуть их текст в динамический массив, но пр ...
    Ответов: 1   MBo >|< 


OpenGL SGI (Арм 2003-04-10 02:08:00)
    » Вопрос возник.... если использовать библиотеки SGI, выигрыш каков?...придется таскать их с прогами каждый раз, и заголов ...
    Ответов: 3   Darthman, vital, Арм >|< 


Приколы с DirectX !!! (Sword-Fish 2003-04-09 22:37:00)
    » Добрый вечер !!!!У меня очередной вопрос ...В привмерах с DirectX есть пример с FadeOut и FadeIn и Flash ...Так вот там ...
    Ответов: 4   A_n_t, Думкин, Думкин, Sword-Fish >|< 


proxyObject  в GLScene. (scout 2003-04-09 20:03:00)
    » У меня проблема с реализацией стрельбы в GLScene!!! Я использую ProxyObject. Что это я так и не понял. Использовал демку ...
    Ответов: 13   ... Alek Aaz, scout, DiamondShark, scout, Alek Aaz, DiamondShark, scout, GDI, scout, MOHAX >|< 


прорисовка файла (сергей 2003-04-09 15:58:00)
    » ПРИВЕТ ВСЕМ мне нужно текстовый файл в котором есть координаты прорисовать графически как это сделать
    Ответов: 2   neuro, TButton >|< 


3DSTATE (drnet 2003-04-08 21:17:00)
    » Народ!Кто юзал %Subj% и что из этого вышло.www.3dstate.comИ для искушенных - стоит-ли покупать подобный движок за $400?
    Ответов: 2   Programist, Alek Aaz >|< 


OpenGL SGI (Vital 2003-04-08 09:58:00)
    » Люди помогите плиз.Не могу найти OpenGL библиотеки от SGI (opengl.dll и т.д) нашел только версий 1.1 &#032;неужели более
    Ответов: 7   Darthman, vital, Darthman, vital, vital, Darthman, vital >|< 


GLScene (Uncle Archi 2003-04-07 22:54:00)
    » Кто-нибудь знает, как работают коллизии в этом движке и как ими пользоваться.Если там невозможно проверить коллизии межд ...
    Ответов: 3   Alek Aaz, Uncle Archi, Alek Aaz >|< 


Где можно найти исходники программы (Андрей22 2003-04-07 20:26:00)
    » Привет всем! Начал писать диплом в Бауманке.... Шахматы. Срочно нужны исходники какой-нибудь шахматной программы, напи ...
    Ответов: 5   neuro, Asteroid, Дмитрий К.К., k-man, Иван Ширко >|< 


Страницы:   1 2 ... 162 163 164 165 166 167 168 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо