Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Движок. [Delphi, Windows]


Shopot ©   (2004-03-10 22:08:00) 

Какова структура 2-D движка? Я хочу написать свой и не знаю с чего
начать. Подскажите, что он должен включать, и делать. Заранее спасибо!


Alex30   (2004-03-13 17:15:00) [1]

Это механизм обеспечивающий работу его составляющих.


Cash   (2004-03-13 14:32:00) [2]

Че такое движок и какова его структура?, по моему движок - это набор классов, юниты, крата и местность, если надо тогда AIшник, и т.д. Все это - единое целое и работает без ошибок. Если неправ, то поправьте.


Ландграф Павел   (2004-03-13 14:22:00) [3]

lyeh> ладно, уговорил, слушайте меня и еще тов. lyeh:)


Vertex   (2004-03-12 01:10:00) [4]

2 lyeh
Злой ты


lyeh   (2004-03-12 00:23:00) [5]

2 Ландграф Павел ©
>> никого не слушай, делай так:
Почему это никого не слушать, а тебя слушать?


Zeqfreed   (2004-03-11 20:03:00) [6]

2 Shopot>
В общем-то Ландграф Павел правильно говорит, делай постепенно, по-нарастающей... и всё получится :)...


Ландграф Павел   (2004-03-11 11:18:00) [7]

никого не слушай, делай так:
пишешь вначале вывод спрайта, потом вывод спрайта с анимацией, потом вывод фона под спрайтом, потом пиши управление, ну а потом уже можно браться и за скролинг карты и тд.))


cyborg   (2004-03-11 10:32:00) [8]

В общем смысле структуры всего две:
1 - всё зависит от FPS, т.е. всё обрабатывается в одном цикле, обработка объектов, затем отображение на экран
2 - раздельное, обработка объекстов фиксированная, определённое кол-во раз в секунду, а отображение (рендеринг) идёт уже сколько времени на это останется и не зависит от обработки объектов игры.

По первому пункту обычно делают аркады и подобные игры, по второму 3Д шутеры и другие подобные игры.


lyeh   (2004-03-11 00:45:00) [9]

2 Shopot ©
Да нет единой структуры в движках. Чтобы что-то написать, пересмотри сначала другие движки, опыту наберись. Потом-же ты сам придумаешь наиболее гибкую для тебя структуру, останется только все идеи в жизнь воплотить :). А где искать движки - Алхимик © уже намекнул


Алхимик   (2004-03-10 22:11:00) [10]

Этож целый трактат.
Гуглю или яндекса спрашивал?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо