![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Примитивы opengl [Delphi, Windows]
DenKop © (2004-03-10 18:13:00)Начал грызть opengl и сразу остановился на элементарной задаче прорисовки примитивов. Конкретно интересуют прямая линия и точка. Может у кого валяется глупый пример, или кто-то может его изобразить? Буду очень признателен за помощь.
З.Ы. в примерах нашёл треугольники квадраты и т.п. но элементарных вещей так и не увидел, как это ни печально :(
Regis (2004-04-24 23:44:00) [1]Потому что по умолчанию используются координаты по x,y,z от -1 до 1.
DenKop (2004-03-15 12:54:00) [2]Благодарен.
> Гарри Поттер
Думаю вполне.
Я никак не могу понять как задаются вершины и длина к примеру того же треугольника.
glVertex3f(-1,1,0...)
....
Почему эти параметры от -1 до +1?
wasilla (2004-03-11 12:56:00) [3]здесь нормальная обучаловка
www.book3d.narod.ru
правда недоделаная, но скачать и посидеть над нею стоит!!!
Asteroid (2004-03-11 00:26:00) [4]glBegin( GL_LINES );
glBegin( GL_LINESTRIP );
glBegin( GL_POINT ); // или GL_POINT, не помню
Гарри Поттер (2004-03-10 23:22:00) [5]А цилиндр и сфера неподойдет?