Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Примитивы opengl [Delphi, Windows]


DenKop ©   (2004-03-10 18:13:00) 

Начал грызть opengl и сразу остановился на элементарной задаче прорисовки примитивов. Конкретно интересуют прямая линия и точка. Может у кого валяется глупый пример, или кто-то может его изобразить? Буду очень признателен за помощь.

З.Ы. в примерах нашёл треугольники квадраты и т.п. но элементарных вещей так и не увидел, как это ни печально :(


Regis   (2004-04-24 23:44:00) [1]

Потому что по умолчанию используются координаты по x,y,z от -1 до 1.


DenKop   (2004-03-15 12:54:00) [2]

Благодарен.

> Гарри Поттер

Думаю вполне.

Я никак не могу понять как задаются вершины и длина к примеру того же треугольника.
glVertex3f(-1,1,0...)
....
Почему эти параметры от -1 до +1?


wasilla   (2004-03-11 12:56:00) [3]

здесь нормальная обучаловка
www.book3d.narod.ru
правда недоделаная, но скачать и посидеть над нею стоит!!!


Asteroid   (2004-03-11 00:26:00) [4]

glBegin( GL_LINES );
glBegin( GL_LINESTRIP );
glBegin( GL_POINT ); // или GL_POINT, не помню


Гарри Поттер   (2004-03-10 23:22:00) [5]

А цилиндр и сфера неподойдет?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо