![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Нарисовать лупу. Чем лучше пользовться?
AlexXn © (2004-03-11 19:47:00)Собственно сабж
В смысле пользоваться DirectX, OpenGL или чем нить другим. Смысл очень простой: есть пару предметов, причем очен простых, и нужно при наведении на них увеличивать их соответвенно. Может кто делал, поделитись опытом
DeadMeat (2004-03-21 13:21:00) [1]
> AlexXn
В качестве лупы возьми сферу (или полусферу), корируй часть экрана под ней и накладывай в качестве текстуры на эту сферу... Используй SphereMapping
zzet (2004-03-20 19:42:00) [2]>[2] Pa5ha (20.03.04 17:23)
имхо, под opengl лучше, проще.
Pa5ha (2004-03-20 17:23:00) [3]У Краснова в "DirectX Графика в поектах Дельфи" в примерах к книге есть хорошая реализация.
zzet (2004-03-12 14:19:00) [4]У Краснова в "OpenGL Графика в поектах Дельфи" в примерах к книге есть хорошая реализация.