Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Нарисовать лупу. Чем лучше пользовться?


AlexXn ©   (2004-03-11 19:47:00) 

Собственно сабж
В смысле пользоваться DirectX, OpenGL или чем нить другим. Смысл очень простой: есть пару предметов, причем очен простых, и нужно при наведении на них увеличивать их соответвенно. Может кто делал, поделитись опытом


DeadMeat   (2004-03-21 13:21:00) [1]


> AlexXn

В качестве лупы возьми сферу (или полусферу), корируй часть экрана под ней и накладывай в качестве текстуры на эту сферу... Используй SphereMapping


zzet   (2004-03-20 19:42:00) [2]

>[2] Pa5ha   (20.03.04 17:23)

имхо, под opengl лучше, проще.


Pa5ha   (2004-03-20 17:23:00) [3]

У Краснова в "DirectX Графика в поектах Дельфи" в примерах к книге есть хорошая реализация.


zzet   (2004-03-12 14:19:00) [4]

У Краснова в "OpenGL Графика в поектах Дельфи" в примерах к книге есть хорошая реализация.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо