![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Инвентарь в игре
pavel_pavel © (2004-08-13 12:15:00)Привет всем. Подскажите, плиз, как лучше сделать. Пишу игру типа диаблы. Использую DelphiX. При нажатии на I должен появляться инвентарь героя. Так вот, как лучше сделать: создать отдельную форму для него или как еще?
Megabyte-CeerCop (2004-08-15 09:57:00) [1]Ой. А я и не заметил. Простите. Я незнаю что значит lol, но наверное это правда обомне. :-/
[3] на счет второго SpriteEngine. Я вообще их использую три штуки. В одном только враги, в другом пули и снаряды. Захотел врагов всех убить - чисти нужный Енгин. Удобно.
А для P_P поясню:
В одним енгине оставляешь всё как есть, а в другой помещаешь спрайт с окном, спрайты для инвенторя, о т.д.
Когда окно должно быть активным, вызывай обработку и прорисовку соответствующего СпритеЕнгина. А когда надо его убрать, не вызывай.
Проблема может возникнуть с колизией, наверное спрайты разных Енгинов невидимы друг для друга. Я колизию никогда не использую.
Ландграф Павел (2004-08-14 18:34:00) [2]pavel_pavel> открываешь ya.ru вводишь GUI интерфейс для delphix или что-то подобное и ищешь... так пойдет?
pavel_pavel (2004-08-13 21:39:00) [3]> [3]
че-то я не совсем понял. можно еще раз?
Белый Крыс (2004-08-13 19:25:00) [4]2 pavel_pavel
Типа Diablo говоришь? А почему бы тебе не сделать так же, как и в этой игре? :) Пусть будет все как в Diablo :)
Просто рисуешь картинку на пол экрана с инвентарем, навыками и т.д.
Ландграф Павел (2004-08-13 19:18:00) [5]Megabyte-CeerCop> тебе ж ясно написали DelphiX, или ты не в курсе что это DirectDraw... а ты какие-то панель, форма...
Не слушай их, ищи в и-нете GUI библиотеку для DelphiX, или пиши свою по примеру на OpenGL (я с нее писал)... если без интерактивности, то можно создать второй EngineSprite чисто для GUI и чередовать их по надобности....
Hasu (2004-08-13 18:11:00) [6]Megabyte lol
Megabyte-CeerCop (2004-08-13 16:20:00) [7]А утебя игра в чем?
Если DirectX то графика Only.
А если VCL то тут у тебя выбор не большой - Форма или Panel(проще).