Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

[GLScene]: TMemoryStream


Антон ©   (2004-08-06 22:07:00) 

Знатоки Delphi и в частности кто знает GLScene, не подскажите ли как можно загрузить модель в TGLActor через TMemoryStream? Проблема заключается в следующем, есть, к примеру, GLActor1, в него загружена какая то модель, я ей пытаюсь записать в TMemoryStream, через GLActor1.SaveToStream('',MyMemoryStream); Ничего не сохраняется, и соответственно ничего не грузится в другого актера. Вроде и справку внимательно по GLScene листал, но не нашел что за первое свойство SaveToStream, описывается как const: filename: string, пробовал туда указывать имя файла который является оригиналом модели, выходит ошибка, что якобы данный файл не подлежит экспорту в TMemoryStream. Может, кто сталкивался с этим, и разобрался? Подскажите, пожалуйста, как правильно сделать.

Заранее человеческое спасибо!
(Извиняюсь если где-то сказал глупость.)


DeadMeat   (2004-08-07 13:25:00) [1]

Если я правильно понял из демок и исходников GLScene, то можно сохранять только следующие форматы:
*.GLSM
*.OBJ
*.OBJF
*.STL
*.NMF
*.SMD

---
...Death Is Only The Begining...


Антон   (2004-08-06 22:44:00) [2]

Да любой бы конечно хотелось бы подобным способом загружать. Но в частности мучался именно с md2.


DeadMeat   (2004-08-06 22:14:00) [3]

Что за формат?...

---
...Death Is Only The Begining...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо