![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
[GLScene]: TMemoryStream
Антон © (2004-08-06 22:07:00)Знатоки Delphi и в частности кто знает GLScene, не подскажите ли как можно загрузить модель в TGLActor через TMemoryStream? Проблема заключается в следующем, есть, к примеру, GLActor1, в него загружена какая то модель, я ей пытаюсь записать в TMemoryStream, через GLActor1.SaveToStream('',MyMemoryStream); Ничего не сохраняется, и соответственно ничего не грузится в другого актера. Вроде и справку внимательно по GLScene листал, но не нашел что за первое свойство SaveToStream, описывается как const: filename: string, пробовал туда указывать имя файла который является оригиналом модели, выходит ошибка, что якобы данный файл не подлежит экспорту в TMemoryStream. Может, кто сталкивался с этим, и разобрался? Подскажите, пожалуйста, как правильно сделать.
Заранее человеческое спасибо!
(Извиняюсь если где-то сказал глупость.)
DeadMeat (2004-08-07 13:25:00) [1]Если я правильно понял из демок и исходников GLScene, то можно сохранять только следующие форматы:
*.GLSM
*.OBJ
*.OBJF
*.STL
*.NMF
*.SMD
---
...Death Is Only The Begining...
Антон (2004-08-06 22:44:00) [2]Да любой бы конечно хотелось бы подобным способом загружать. Но в частности мучался именно с md2.
DeadMeat (2004-08-06 22:14:00) [3]Что за формат?...
---
...Death Is Only The Begining...