![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Какой класс для объекта выбрать в ГЛС
Novice © (2005-04-20 12:14:00)для того чтобы нарисовать Mesh? Добавляю в сцену Mesh
... AddNewChild(TGLMesh), а дельфя ругается на неизвестную переменную TGLMesh. Мне кажется что нужнл другой класс, а не TGLBaseSceneObjects. TGLCustomSceneObjects тож не помогло
Da Stranger (2005-04-20 18:35:00) [1]У тебя проблема в том, что не рисуется или не компилируется??
И при чём здесь Actor и Plane??
Короче, исходник в студию! Заодно объясни, чего конкретно хочешь добиться.
Novice (2005-04-20 14:02:00) [2]У меня половина объектов рисуется (Actor, Plane...), а на половину ругается :(
Не пойму в чем проблема
DeadMeat (2005-04-20 13:26:00) [3]Ну уж пардон...
Я так и подумал, что не так понял..
Однако у меня заработало и на TGLMesh не ругается.
Novice (2005-04-20 13:20:00) [4]:(
Да уж, а я то и не подумал об этом... :(
Ты че, издеваешься? Естественно, GLMesh подключен.
Идеи посерьезней будут?:
DeadMeat (2005-04-20 13:12:00) [5]Uses GLMesh;
Ы?