Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Какой класс для объекта выбрать в ГЛС


Novice ©   (2005-04-20 12:14:00) 

для того чтобы нарисовать Mesh? Добавляю в сцену Mesh
... AddNewChild(TGLMesh),  а дельфя ругается на неизвестную переменную TGLMesh. Мне кажется что нужнл другой класс, а не TGLBaseSceneObjects. TGLCustomSceneObjects тож не помогло


Da Stranger   (2005-04-20 18:35:00) [1]

У тебя проблема в том, что не рисуется или не компилируется??
И при чём здесь Actor и Plane??
Короче, исходник в студию! Заодно объясни, чего конкретно хочешь добиться.


Novice   (2005-04-20 14:02:00) [2]

У меня половина объектов рисуется (Actor, Plane...), а на половину ругается :(
Не пойму в чем проблема


DeadMeat   (2005-04-20 13:26:00) [3]

Ну уж пардон...
Я так и подумал, что не так понял..
Однако у меня заработало и на TGLMesh не ругается.


Novice   (2005-04-20 13:20:00) [4]

:(
Да уж, а я то и не подумал об этом... :(
Ты че, издеваешься? Естественно, GLMesh подключен.
Идеи посерьезней будут?:


DeadMeat   (2005-04-20 13:12:00) [5]

Uses GLMesh;

Ы?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо