![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 33 34 35 36 37 38 39 ... 201 202 >
10000 кубиков (Cash 2006-01-07 07:50:00)
[Delphi, Windows] » Whatsup! Люди, знает кто нибудь быстрый (желательно единовременный) метод вывода трехмерных кубиков. Метод, что я ...
Ответов: 4 Cash, NailMan, Cash, NailMan![]()
Вопрос по DirectX (кобзон 2006-01-06 15:29:00)
» Мастера DelphiX (и не только), оцените пожалуйста возможность и актуальность разработки визуализатора картографической ...
Ответов: 4 Signate, кобзон, Signate, Don Nikola![]()
Как Free Form сама грузит текстуры из GLMAterialLibrary ? (-=Nuke=- 2006-01-05 04:51:00)
[Delphi, Windows] » Есть два варианта как наложить текстуры на Free Form ! 1) Загружает FreeForm 3ds файл (предварительно указав на ...
Ответов: 2 DeadMeat, -=Nuke=-![]()
Анимация объекта (AKMTT 2006-01-05 00:32:00)
» Доброго времени суток Помогите со следующим: делаю игру, в ней есть персонаж, который должен двигаться, допустим ...
Ответов: 20 ... ---, XProger, ---, AKMTT, Cash, Братан, AKMTT, XProger, AKMTT, fci![]()
opengl (aleccc 2006-01-03 02:01:00)
[Delphi, Windows] » Извените если можно скинте несколько примеров несложных простенрьких игр или графических приметивов, В ...
Ответов: 2 Кефир87, XProger![]()
вода в GLScene (hired 2006-01-02 14:42:00)
[Delphi, Windows] » я еще учусь програмить, поэтому не пинайте строго. суть вопроса: решил добавить в свою игрушку воду. вначале это были ...
Ответов: 3 ---, Кефир87, Yeg![]()
выбор готового движка (hired 2006-01-02 12:23:00)
» был у меня простой вопрос касающийся GLScene, но побывав на их сайте понял что проект скорее мертв чем жив :( поэтому ...
Ответов: 17 ... Кефир87, antonn, XProger, hired, XProger, antonn, Ландграф мобил=), _sHaDe_, _sHaDe_, rsy![]()
Как сделать выделение треугольников с учётом видимости? (Тем 2006-01-01 04:30:00)
» То есть есть массив треугольников в 3D. Есть четырёхугольная область выделения на камере. Положение самой камеры и ...
Ответов: 14 ... Дельфи-мастер, Дельфи-мастер, Тем, Тем, Кефир87, Тем, Кефир87, Google, A22, Мимоходом![]()
GLScene=ландшафт+тайлы (haZard0us 2005-12-31 21:28:00)
[Delphi, Windows] » как на GLScene сделать ландшафт+тайлы?
Ответов: 3 DeadMeat, haZard0us, DeadMeat![]()
С чего начать изучать OpenGL ? (FrykT 2005-12-31 17:46:00)
[Delphi, Windows] » Тема банальная, знаю:) С чего посоветуете?
Ответов: 10 Кефир87, grouzd[E]v, XProger, DeadMeat, П7, grouzd[E]v, Кефир87, Da Stranger, Кефир87, antonn![]()
Освещенния в Direct3D (Ford 2005-12-30 16:32:00)
» Помогите, сделать освещенния в Direct3D не как не получаеться его сделать. Где здесь ошибка ? D3DXCreateTeapot(dDevice,...
Ответов: 1 Ford![]()
Не запускается Direct3d (Cr@zy-EyE 2005-12-30 13:17:00)
[Delphi, Windows] » Не запускаются даже стандартные примеры, например Tut01_CreateDevice g_pD3D := Direct3DCreate8(D3D_SDK_VERSION); if (...
Ответов: 4 NailMan, Sphinx, Cr@zy-EyE, Sphinx![]()
DoCollision B DelphiX (Аццкий_рыцарь:) 2005-12-29 14:07:00)
[Delphi, DelphiX, Windows] » когда спрйт анимируется, то DoCollision происходит только на первом его кадре. А мне нужно что б на всех кадрах ...
Ответов: 189 ... Cash, Shirson, Shirson, Cash, Shirson, Аццкий_рыцарь:), Shirson, Cash, Аццкий_рыцарь:), JUS![]()
OpenGl in 2d =) (n0p 2005-12-28 21:35:00)
[Delphi, Windows] » Как сделать так, чтобы камера смотрела на мир, так чтобы в левом верхнем углу была точка 0:0:0, а в правом нижнем, ...
Ответов: 4 Sphinx, Кефир87, XProger, n0p![]()
Книга DirectX (Ford 2005-12-26 19:31:00)
» Подскажите где можно скачать, книгу про DirectX на русском
Ответов: 9 XProger, Ford, grouzd[E]v, XProger, Ford, Ford, Кефир87, Ford, Кефир87![]()
ГЛЮЧНОСТЬ В DELPHIX (Аццкий_рыцарь:) 2005-12-25 03:07:00)
[Delphi, DelphiX, Windows] » можно ли как-то ускорить ДелфиХ? а то когда выводишь на экран больше чем где-то 60 спрайтов, то он "неподецки" начинает ...
Ответов: 19 ... Аццкий_рыцарь:), JUS, Аццкий_рыцарь:), OSokin, QwertyKz, Cash, JUS, Дорогие РОССИЯНЕ :), П7, Аццкий_рыцарь:)![]()
SOTA demoscene наконец-то можно скзать почти закончил (Darthman 2005-12-20 22:50:00)
[Delphi, Windows] » оцените плз. мож глюки какие найдете... скрины и даунлоад тут: http://darthman.com/demoscene.html Заранее спасиба
Ответов: 17 ... Darthman, _111_, DR0N, Darthman, DR0N, Antonn, Darthman, П7, Darthman, П7![]()
Видовая матрица (GameMac 2005-12-19 17:47:00)
» С помощью glGetFloatv можно получить параметры видовой матрицы (GL_MODELVIEW_MATRIX), они заносятся в массив из 16-ти ...
Ответов: 7 XProger, GameMac, GameMac, XProger, GameMac, XProger, GameMac![]()
Пересечение окружности с прямоугольником (Strech 2005-12-19 10:29:00)
» Помогите найти быстрый алгоритм определения пересекается ли окружность с прямоугольником, а также алгоритм нахождения ...
Ответов: 5 Darthman, MBo, П7, MBo, XProger![]()
Milkshape (CrZarkon* 2005-12-18 09:41:00)
[Delphi, Windows] » Please кто-нибудь помогите. С загрузкой статической модели из Milka я разобрался.Дайте какую-нибудь статью про ...
Ответов: 1 XProger![]()