Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGl in 2d =) [Delphi, Windows]


n0p ©   (2005-12-28 21:35:00) 

Как сделать так, чтобы камера смотрела на мир, так чтобы в левом верхнем углу была точка 0:0:0, а в правом нижнем, например 640:480?
Тоесть нужно создавать квадраты - спрайты и выводить их в нормальной системе координат.


n0p   (2005-12-29 12:09:00) [1]

Спасибо. Ща пойду попробую.


XProger   (2005-12-28 23:31:00) [2]

glViewPort(0, 0, wnd_width, wnd_height);
gluOrtho2D(0, 640, 480, 0);

Независимо от размеров окна, система координат будет 640х480


Кефир87   (2005-12-28 22:55:00) [3]

по сабжу:
gluOrtho2D 8)


Sphinx   (2005-12-28 22:33:00) [4]

А может проще все же иметь дело с -1..0..+1 при _любом_ разрешении экрана ???


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо