Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

выбор готового движка


hired ©   (2006-01-02 12:23:00) 

был у меня простой вопрос касающийся GLScene, но побывав на их сайте понял что проект скорее мертв чем жив :( поэтому стал вопрос о выборе нового готового движка с большим количеством примеров, потому как я не гений в этом деле, люблю осваивать новое на примерах а не на хелпах :)

может кто подскажет несложные движки на ОпенГЛ или Директе..


rsy   (2006-01-16 01:40:00) [1]

Пиши лучше свой двиг.
Выучи какой нибудь API (OpenGL или DirectX)
Потом начинай писать двиг и не забудь учить WinAPI. Это очень нужно.


_sHaDe_   (2006-01-11 12:48:00) [2]

to hired
http://www.ogre3d.org.ru/content.php?content.4почитай это лучший игровой движок (среди OpenSource). Есть правда одна проблема он под C++ :)


_sHaDe_   (2006-01-11 12:47:00) [3]

to hired
http://www.ogre3d.org.ru/content.php?content.4почитай это лучший игровой движок (среди OpenSource). Есть правда одна проблема он под C++ :)


Ландграф мобил=)   (2006-01-04 20:30:00) [4]

Имхо glscene енто надстройка, а не движок... Уж слишком он универсален для движка.


antonn   (2006-01-03 06:10:00) [5]

ОпенГЛ - библиотеки апи для низкоуровневых операций с видеоадаптером. Движек - это несколько иное, имхо...


XProger   (2006-01-03 00:58:00) [6]

hired, ОГО! А я и не знал... ;)
Кончай флудить и быстро пошёл кодить! Лентяй!


hired   (2006-01-02 23:38:00) [7]

:lol:

с каких это пор OpenGL стал движком? :) ты бы еще сказал 2d/3d ! или от третьего лица/от первого лица :) OpenGL это не движек.


XProger   (2006-01-02 20:38:00) [8]

OpenGL / DirectX
ПРИМЕРОВ ВАЛОМ!


antonn   (2006-01-02 17:41:00) [9]

Кефир87 ©   (02.01.06 17:36) [8]
Надо писать движок под конкретные нужды 8)

снаала нужно найти конкретные нужны, более конкретные, чем "хочу написать игру" :)
для знакомства ГЛСцена недурственный вариант


Кефир87   (2006-01-02 17:36:00) [10]

Врядли готовый движок будет удовлетворять все потребности 8) Надо писать движок под конкретные нужды 8)


hired   (2006-01-02 16:34:00) [11]

если хочешь узнать основы, то да, если хочешь написать игру, то нет :) зачем делать то, что уже делали, изобретать, так сказать велосипед.


Кефир87   (2006-01-02 16:05:00) [12]

От написания собственного, пусть даже, ни в какие ворота, убогово, пользы куда быльше 8)


hired   (2006-01-02 14:44:00) [13]

спс, попробую, хотя с виду это не так просто, надеюсь получится :)


DeadMeat   (2006-01-02 14:38:00) [14]

[1] DeadMeat ©   (07.11.04 13:08)
Тякс... Значится как в FAQ, выбери папку для всех остальных, щелкни на ней правой кнопкой и выбери CVS Checkout. Там, в поле CVSROOT введи вот эту строчку
:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/glscene
А в поле Module поставь точку - так он закачает все папки, которые там есть... А если не хочешь все, то жми на Fetch List и разбирайся... т.к. я через него не делал...
Если ты по траффику сидишь, то найди в настройках черепашки зжатие, и поставь на Best. Сожранный траффик уменьшит почти в 2-два, 3-три раза, но будет чуть медленнее... Хотя у меня скорость 28800 и при таком сжатии качает как зверь...
Насчет проксей, не знаю... т.к. не юзаю... Поставь "сокс", или добавь в проксе порт черепашки... Правда придется его самому выяснять... Хотя щас может она и поддерживает прокси...

-----------

Когда то писал здесь инструкцию..

А вообще.. Зайди на сайт http://www.glscene.ru

Вообщем узнаешь много нового об этом звере.

---
...Death Is Only The Begining...


hired   (2006-01-02 13:41:00) [15]

заметил новость на сайте, касающуюся GLScene2 впринцпе, новость хорошая, но неизвестно когда выйдет движек. чтож.
будем ждать, надеюсь оправданно.
если у кого-то есть версии старше 15 марта просьба дать ссылку.


hired   (2006-01-02 13:36:00) [16]

в довнлоадах последняя версия 15-03-2005 :( это было год назад. может я чего то не догоняю? я и сам бы рад верить в его живость, но мне нужны обновления.. меня пока что проект устраивает, но что будет через пол годика? :(


Домовенок   (2006-01-02 12:54:00) [17]

Ты ошибся, проект скорее ЖИВ чем мертв. Не суди по первым впечатлениям. Довольно часто выходят обновления и исправления для GLScene. Я пока ничего бесплатного лучше чем GLScene еще не встречал. Советую тебе по внимательнее посмотреть на него...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо