Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 32 33 34 35 36 37 38 ... 201 202

проблемы с ID3DXFont (crytogen 2006-01-19 10:01:00)
    [Delphi, Windows] » не получается отобразить текст с помощью ID3DXFont. всё остальное отображается нормально
    Ответов: 1   crytogen >|< 


Scroller Alive! Please test =) (grouzd[E]v 2006-01-18 02:08:00)
    [D5, WinXP] » Приветствую Вас, Dear Comrads! Прошу протестировать новую версию конкурсного скроллера: http://www.grouzdev.nm....
    Ответов: 94   ... XProger, Кефир87, Кефир87, Кефир87, XProger, grouzd[E]v, Кефир87, grouzd[E]v, Soulghai, grouzd[E]v >|< 


Как правильно писать движёк (wow 2006-01-17 17:56:00)
    [Delphi, Windows] » У меня такая проблема. Начал писать двиг. Создал новый юнит написал строки для вывода окна и всё такое. сделал пример. ...
    Ответов: 3   Nic, Кефир87, Ли >|< 


адресный регистр (kavis 2006-01-17 17:21:00)
    [Delphi] » vs.1.1 mov a0.x, v3.x m4x4 r0, v0, c[a0.x] mov oPos, r0 ;Store texture coordinates mov oT0.xy, v2 не пойму как ...
    Ответов: 5   Ньюб2, A22, Digitman, A22, Kavi >|< 


ошибка в DirectX Release (Strech 2006-01-17 04:52:00)
    [Delphi, Windows] » Что за ошибка возникает при вызове FD3D._Release; (FD3D: IDIRECT3D8; ). Обязательно ли вызывать этот метод или ...
    Ответов: 2   Sphinx, cyborg >|< 


Ошибки геймдизайнера: Горячая десятка (Kerk 2006-01-16 11:56:00)
    » http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=37760&DTFSESSID=4cceff83aee147d35b8441a6ae99afa6
    Ответов: 3   Осбудим?, antonn, Осбудим? >|< 


Таблица рекордов (ZeFiR 2006-01-15 14:53:00)
    [D7, ХРень] » Привет всем Мастерам Сделал недавно элементарнейшую игру "Змейка". Недостает одной примочки: таблицы рекордов(возможно ...
    Ответов: 5   Кефир87, ZeFiR, Cash, Cash, П7 >|< 


DELPHIGFX (grisme 2006-01-14 12:39:00)
    » Господа, почему не работает ссылка еа Мастера Делфи(справа наверху)? Потому что она ссылается, помоему, на старый адрес ...
    Ответов: 7   XProger, Cash, grisme, Sphinx, grisme, Sphinx, Sphinx >|< 


Проф. геймдев на Делфи (Unsigned 2006-01-13 23:29:00)
    [Delphi] » Доброго времени суток! Сразу оговорюсь что это тема не типа "Делфи вс Си".Хотелось бы услышать мнение знающих людей ...
    Ответов: 158   ... Vansss, Ketmar, Fosgen, MeF Dei Corvi, Ketmar, grisme, Ketmar, XProger, Fosgen, MeF Dei Corvi >|< 


DCE в GLScene. (Galiaf 2006-01-12 20:17:00)
    [Delphi, Windows] » Вот создаю объекты procedure TDataModule1.addobject(pos: tglcoordinates; obj: integer); var proxy: TGLFreeFormProxy; ...
    Ответов: 5   Galiaf, C0de_eviL, Galiaf, Galiaf, Galiaf >|< 


Фейерверк в DelphiX (Ньюб2 2006-01-12 11:19:00)
    [Delphi] » Есть соображения как реализовать сабж?
    Ответов: 10   Ньюб2, Cash, Ньюб2, grouzd[E]v, Cash, <<<Ice>>>, tsa, tButton, Kobik.., tButton >|< 


Чем отличается Managed DirectX от DirectX API? (Nic 2006-01-12 10:59:00)
    » Собственно сабж. Отличаются ли они по удобству/возможностям? Кто работал - поделитесь плиз ;)
    Ответов: 5   Кефир87, Sphinx, Nic, П7, Nic >|< 


GLScene Buffer Как узнать видна ли такая то точка или нет? (Buffer 2006-01-12 02:15:00)
    » В смысле у точки 3D координаты. Надо узнать видно её из GLSceneViewer1.Buffer или она каким либо видимым объектом ...
    Ответов: 2   miek, Buffer >|< 


Как найти текстурные координаты точки на треугольнике? (Сложный вопрос 2006-01-11 02:13:00)
    [D7] » Есть треугольник в 3D. Координаты его вершин. И текстурные координаты его вершин. Есть некая точка на этом треугольнике....
    Ответов: 9   MBo, Сложный вопрос, MBo, Cash, Советский человек, Cash, Наблюдение, Наблюдение, Cash >|< 


GLScene Как сделать тоже самое только в поток? (GLMaterialLibrary1 2006-01-11 02:06:00)
    » GLMaterialLibrary1.Materials[0].Material.Texture.Image.SaveToFile('save.bmp'); И где нибудь случайно не сохраняется ...
    Ответов: 2   4ECHOK, GLMaterialLibrary1 >|< 


Контексты рендринга (D-Man 2006-01-10 07:42:00)
    [Delphi, OpenGL, Windows] » OpenGL. В программе две формы, для каждой следовательно свой контекст рендеринга. Проблема в текстурах, которые надо ...
    Ответов: 1   XProger >|< 


Проблема (незнаускас 2006-01-10 05:45:00)
    [Delphi, Windows] » При написании игры на DELPHI X ,у меня возникла одна проблема, а именно когда я создав новый клас, добавил в On Create ...
    Ответов: 11   ... незнаускас, незнаускас, незнаускас, XProger, незнаускас, XProger, Cash, Google!, Google!, Google! >|< 


Комета... ) (Tonich 2006-01-09 13:55:00)
    [Delphi] » Народ интересен следующий вопрос. кто нить делал модеть кометы, ну с хвостом в головой как пологается.... если да ...
    Ответов: 5   XProger, NailMan, Google!, Tonich, Tonich >|< 


текстура (Парафин 2006-01-07 22:55:00)
    » Есть куб, большой куб :) На него натягиваю текстуру, но что-то начинает тормозить приложение, беру другую текстуру, все ...
    Ответов: 10   Парафин, Парафин, grouzd[E]v, Парафин, XProger, zapadlinskoe, Signate, Парафин, XProger, Парафин >|< 


Взаимодействие (Дорогие РОССИЯНЕ :) 2006-01-07 15:33:00)
    » Здравствуйте! Интересует такой вопрос как осуществляется взаимодействие персонажей в таких играх, как Диабло, братья ...
    Ответов: 26   ... Дорогие РОССИЯНЕ :), Дорогие РОССИЯНЕ :), Cash, Servelat, Sphinx, Google!, П7, Virgo_Style, фыва, Колобок >|< 


Страницы:   1 2 ... 32 33 34 35 36 37 38 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо