![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Параметры перспективы в OpenGL.
Unknown user © (2003-07-14 19:37:00)
Как выставить параметры перспективы(команда glFrustum или gluPerspective), чтобы квадрат (-1,-1,0),(-1,1,0),(1,1,0),(1,-1,0) занимал всю область вывода(ViewPort), то есть отображался бы на всю клиентскую область окна, если ViewPort=ClientRect
Asteroid (2003-07-16 01:48:00) [1]
Упс. Очепятался :)
Denton (2003-07-15 17:07:00) [2]
gluOrtho2D
Asteroid (2003-07-15 16:38:00) [3]
glOrtho2D и не мучайся...