Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 105 106 107 108 109 110 111 ... 201 202

Анимация в играх (Werwolf 2004-07-04 15:06:00)
    » Как сделать анимированного персонажа чтобы он при движении на карте не оставлял после себя полосу анимации.Т.е. у меня ...
    Ответов: 9   Servelat, Landgraph, Werwolf, Servelat, Werwolf, Micke, Micke, ПсихЪ_клон, Darthman >|< 


Переключение режима экрана в D3D (Xilitoll 2004-07-03 18:39:00)
    [Delphi, Windows] » Насколько мне известно, переключение режима экрана должно осуществляться до инициализации бершинных буферов, текстур и ...
    Ответов: 4   OSokin, Xilitoll, Колбасьев, cyborg >|< 


Дурак (Sanek_metaller 2004-07-02 15:12:00)
    [Delphi, Windows] » Кто-нить писал?У меня вопрос:Игроки могут набрать карт очень мног...Так как это реализовать,или ограничить набор карт?
    Ответов: 8   TButton, ПсихЪ_клон, Sanek_metaller, Marser, Sanek_metaller, ПсихЪ_клон, Sanek_metaller, Sanek_metaller >|< 


Скролл карты (X-Disa 2004-07-02 09:22:00)
    [Delphi, Windows] » Доброго времени суток. Не подскажите, как скроллировать карту? Есть битмап (1500*1500), и объект с координатами XPos и ...
    Ответов: 3   cyborg, Колбасьев, Огромное Кулясищще >|< 


Нужен совет! (Xerx 2004-07-02 05:24:00)
    » Посоветуйте: Мне необходимо состряпать изометрический движок. Но я не знаю, чем пользоваться в данной ситуации: OpenGL ...
    Ответов: 2   ПсихЪ_клон, cyborg >|< 


X Window (Xerx 2004-07-02 05:11:00)
    » Как-то встретил в книжке по OpenGL название X Window, или нечто подобное (по-моему именно нечто)... Кто может объяснить ...
    Ответов: 3   VitGun, Колбасьев, OSokin >|< 


А какая тут тема? (Xerx 2004-07-02 05:09:00)
    » Можно ли как-то определить средствами OpenGL есть ли перед одним объектом другой (при проецировании на экран), или это ...
    Ответов: 1   NailMan >|< 


Источники света (Xerx 2004-07-02 05:07:00)
    » Доброй ночи (у меня :)! Ночи не сплю, все думаю: как реализовать более 8 источников света в OpenGL. Может как-то по ...
    Ответов: 24   ... Xerx, wiz (at work), NailMan, wiz (at work), Darthman, NailMan, wiz, ViK, RagE, MrAngel >|< 


2d аркада (Micke 2004-07-01 15:51:00)
    [Delphi, Windows] » Я пробую написать свою 2d аркаду на Delphi с использованием DelphiX. У меня возник рад трудностей, которые мне хотелось ...
    Ответов: 27   ... Micke, ПсихЪ_клон, Servelat, Micke, Servelat, ПсихЪ_клон, Darthman, Falcon(TFSoft), Micke, Falcon(TFSoft) >|< 


DirectInput (lifo 2004-07-01 15:24:00)
    [VC++, Windows] » Как избавиться от "залипания клавишь" (ну по другому я не знаю как сказать ) в ДирИнп просто как я понял при нажатии ...
    Ответов: 6   ПсихЪ_клон, lifo, NailMan, Zeqfreed, lifo, cyborg >|< 


Загрузка растра (Proger 2004-07-01 14:49:00)
    [Delphi, Windows] » Предположим завожу переменную Bmp типа TGraphic.Вызываю Bmp.LoadFromFile(...), как определить какой расширение у ...
    Ответов: 7   Огромное Кулясищще, ПсихЪ_клон, Proger, Ghost LIV, TButton, ПсихЪ_клон, TButton >|< 


GLScene: плавное падение fps (kas-t 2004-06-30 22:48:00)
    [Delphi, Windows] » Столкнулся тут с такой бедой в GLScene. Запускаю свою программу, в начале работы программы, к примеру, 370 fps, в ...
    Ответов: 8   DeadMeat, Колбасьев, kas-t, kerby, Мишган, Колбасьев, Uncle Archi, miek >|< 


Свет в OGL API (aprm 2004-06-30 18:57:00)
    [Delphi, Windows] » Осваиваю OGL API Помогите разобраться со светом, в частности с GL_POSITION Ни хрена не понятно как работает. AMBIENT ...
    Ответов: 3   kerby, ПсихЪ_клон, aprm >|< 


Создание программной маски? (Proger 2004-06-30 11:41:00)
    [Delphi, Windows] » Какие есть способы создания прог. маски?
    Ответов: 15   ... Огромное Кулясищще, Огромное Кулясищще, ПсихЪ_клон, Proger, Proger, Огромное Кулясищще, Proger, Огромное Кулясищще, Proger, Огромное Кулясищще >|< 


Реверси и другие (zorik 2004-06-30 10:54:00)
    » Подскажите плиз где взять алгоритмы логических игор, типа реверси. Спасибо.
    Ответов: 4   ПсихЪ_клон, zorik, ПсихЪ_клон, zorik >|< 


Принцип построения теней (Xerx 2004-06-30 04:52:00)
    » Народ! Помогите понять принцип построения теней: чтобы при проекции тени на угол получалось две половины, а не две тени....
    Ответов: 15   ПсихЪ_клон, ПсихЪ_клон, Xerx, Magikan, Колбасьев , Zer0, Xerx, ---, Xerx, --- >|< 


Вуфер трафарета (Xerx 2004-06-30 04:47:00)
    » У меня БОЛЬШИЕ проблемы с буфером трафатета: во всех программах из книги М.Краснова у меня ОТСУТСТВУЮТ отверстия. Если ...
    Ответов: 2   Xerx, Xerx >|< 


DelphiX 2D и сглаживание кромок (aprm 2004-06-29 17:07:00)
    [Delphi, Windows] » Пишу игру типа XCOM, кто знает. Изометрический движок. Массив спрайтов (X,Y,Z,тип,имя и т.д.) вычислям порядок вывода, ...
    Ответов: 8   ПсихЪ_клон, cyborg, aprm, aprm, cyborg, aprm, cyborg, Огромное Кулясищще >|< 


Фоновый рисунок (Bizon's 2004-06-29 12:26:00)
    » Как в DirectX установить фоновый рисунок? Спасибо!
    Ответов: 26   ... ПсихЪ_задумчивый, NailMan, Megabyte-CeerCop, NailMan, Megabyte-CeerCop, Белый Крыс, NailMan, Белый Крыс, Megabyte-CeerCop, NailMan >|< 


Работа OGL под ХР (ПЛОВ 2004-06-29 11:09:00)
    [Delphi, Windows] » Доброе время суток! Пижу программу на OGL. Под 98 все работает как надо, но вот под ХР возникают проблеммы - код не ...
    Ответов: 16   ... ПЛОВ, ПсихЪ_клон, ПсихЪ_клон, ПсихЪ_клон, ПЛОВ, Darthman, ПЛОВ, WondeRu, Sphinx, ПЛОВ >|< 


Страницы:   1 2 ... 105 106 107 108 109 110 111 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо